mmm..la cosa si complica! Infatti le ombre dell'immagine saranno di un oggetto piatto.
Ci sarebbe il sistema della mappatura camera per creare una sagoma 3d su cui appoggiare la foto.. ma è un po' lungo da spiegare e bisogna prenderci la mano per fare 'na cosa decente... non vorrei portarti fuori strada!
A questo punto potresti fare il tutto in un programma di fotoritocco mettendo su livelli diversi i cubi e le scarpe (rimanendo all'esempio) e creare le ombre eventuali ad hoc.
Però se devi fare uno sfondo complesso, virtuale, lo puoi fare in c4d, farne un'immagine che poi inserirai, come appena detto, con il soggetto fotografato. Il precedente modo potrebbe invece servirti solo per posizionare correttamente lo sfondo. Poi "congeli" le.. scarpe (!) e lanci il rendering del solo set creato con c4d.
E' un metodo da creare in progress e da sperimentare. Dipende molto da quello che devi fare!

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