deflettore

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simon77fi
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deflettore

Post by simon77fi »

Buongiorno a tutti.
Ho un quesito che per molti di voi sarà davvero banale....Devo realizzare l'animazione del getto di acqua di un'idropulitrice e per farlo (ho c4d visualize e non ho quindi dynamics) ho utlizzato un emettitore cono in cui ci ho messo tanti piccoli cilindri per simulare le gocce d'acqua. Il risultato è discreto ma vorrei adesso fare in modo che il getto d'acqua rimbalzi nella macchina che si sta lavando. Usando il deflettore con rimbalzo è perfetto, ma vorrei che la superficie in cui rimbalza l'acqua fosse la macchina e non solo l'oggetto deflettore. Ho cercato nei vari posto ma non ho trovato niente, è possibile che la cosa e/o il mio procedimento sia sbagliato? grazie a tutti coloro vhe vorranno aiutarmi...
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visualtricks
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Re: deflettore

Post by visualtricks »

ciao,
con le particelle standard non puoi farlo, il deflettore è solo quello ed è un piano, non può assumere la forma degli oggetti. Per fare quella cosa ti servono ThinkingParticles o dynamics
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simon77fi
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Re: deflettore

Post by simon77fi »

grazie visual hai qualche idea su come potrei ottendere un effetto carino?
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visualtricks
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Re: deflettore

Post by visualtricks »

mmm ma sei assssolutamente sicuro non si possa fare in postproduzione ? in cinema senza quei moduli che ti ho detto, la vedo molto dura..
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