Ciao a tutti, è da molto che non chiedo qualcosa a voi

comunque, è un dilemma che non sono mai riuscito a risolvere. Ho scaricato degli HDRI+Backplate, il backplate l'ho inserito nel canale BG environment di vray, mentre l'HDRI sferico l'ho inserito nel refl. environment. Poi setto la camera con la giusta lunghezza focale e prospettiva e faccio partire il rendering di un semplice cubo per vedere se combaciano le riflessioni. Non combaciano, quindi decido di frugare i parametri offset U e V e niente, ruoto la camera mantenendo sempre l'orizzonte in un certo punto, e ancora le riflessioni non combaciano! come diamine devo fare? GRAZIE!!!

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