scala materiali modello 3ds
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- Joined: Sat Sep 20, 2008 3:06 pm
scala materiali modello 3ds
quando importo un modello creato con sketchup esportato in .3ds ho un problema con la scala dei materiali
seleziono tutti i tag materiali del colore a cui voglio associare un materiale di cinema e tutti i materiali risultano piccolissimi, come posso fare in modo che applicandoli siano in scala?
Re: scala materiali modello 3ds
Poi comunque puoi selezionare i tag mat e provare a scalare le texture ingrandendole.
bye!
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Re: scala materiali modello 3ds
Volevo sapere se c'era un metodo per ovviare al problema senza modificare tutti i materiali singolarmente
Re: scala materiali modello 3ds
ad es. puoi selezionare tutti i tag con una selezione finestra e cambiare la scala a tutti contemporaneamente.
Oppure selezionarli premendo shift per aggiungere alla selezione.
Per elementi sparpagliati nell'albero degli oggetti, con le opzioni di visualizzazione puoi filtrare quelli con lo stesso nome, per selezionare come sopra i tag in un colpo solo.
Puoi provare anche l'opz. nell'editor oggetti (menù tag mi sembra) adatta all'oggetto.
Uno di questi ti dovrebbe velocizzare il flusso di lavoro se è un operazione ricorrente.

Ciao!

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