uv mapping

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cosez-one
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uv mapping

Post by cosez-one »

ragazzi nn riesco a trovare niente di decente sull'uv mapping in internet, vorrei capire come faccio ad ottenere un mapping affinchè tutti i polys mi risultino proiettati come se fossero visti dalla prospettiva frontale
ad esempio nell'immagine che allego potete vedere degli esagoni mappati ma sono schiacciati mentre voglio che siano belli stesi, come faccio XD
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62VAMPIRO
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Re: uv mapping

Post by 62VAMPIRO »

nn riesco a trovare niente di decente sull'uv mapping in internet,
Perchè non hai guardato bene o hai cercato senza.......sapere osa cercare :) :) :) .
La risposta alla tua domanda si chiama unwrapping, che prevede, nel caso di Cinema, l'uso di Bodypaint, del quale trovi materiale a bizzeffe, in primis le videopillole presenti nel portale che spiegano molto bene e chiaramente come rilassare una mesh (cioè l'unwrapping)
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cosez-one
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Re: uv mapping

Post by cosez-one »

62VAMPIRO wrote:
nn riesco a trovare niente di decente sull'uv mapping in internet,
Perchè non hai guardato bene o hai cercato senza.......sapere osa cercare :) :) :) .
La risposta alla tua domanda si chiama unwrapping, che prevede, nel caso di Cinema, l'uso di Bodypaint, del quale trovi materiale a bizzeffe, in primis le videopillole presenti nel portale che spiegano molto bene e chiaramente come rilassare una mesh (cioè l'unwrapping)
ah ecco 8-) 8-)
ora cercherò qlcs, grazie
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