da profano io direi che secondo me c'è qualcosa che non va nella prospettiva....il pavimento da l'impressione di essere in pendenza? la poltrona mi piace molto...ma io rivedrei il set in se
il probelma di prospettiva c'è eccome, ma non nel pavimento, è l'esterno che ha una prospettiva totalmente diversa che pregiudica tutta la scena.
poi le luci, non dovrebbero dare differenze di illuminazione a pavimento? qui sembra che non incidano minimamente.
Ciao galluppi,
il set nel suo complesso mi piace, ma credo che ci siano degli errori nei materiali e anche nello sfondo:
1) la pelle non è mappata bene il bump in un punto sembra convergere quasi come avesse una proiezione sferica...
2) Sempre il materiale pelle secondo me avrebbe bisogno di un po' più di speculare.
3) Hai una ripetizione in bella vista nella parte in legno della scocca seduta.
4) il bordo delle parti in legno dovrebbe essere più largo e mostrare l'accoppiamento del multistrati
5) lo sfondo non mi pare in prospettiva con l'ambiente.
6) Il dof fatto in Post non è un granchè veritiero prova ad usare quello della phisical cam vedrai che cambia molto il punto di inizio sfocatura.
woooop mi sono accorto dello sfondo..
La pelle l'avevo fatta più speculare ma dopo tante prove mi pareva troppo di plastica visto che le lampadine sono in tutta la stanza anche sopra la poltrona.
Lo spessore del multi strato è a misura di quello vero, secondo me è il colore che ho messo nel mezzo che fa un pò schifino
Ho dovuto togliere le riflessioni delle luci sul pavimento perchè erano troppe e non mi piaceva l'effetto e poi per le mie conoscenze non riuscivo a controllare bene le rifrazioni.
Farò una bella prova col DOF
Grazie mille ragazzi a forza di guardare l'immagine che fai perdi di vista tante cose!!
Aycondesign
Grafica 3D - Fotografia - Fotografia aerea con Droni - Studio e realizzazione cataloghi
usato una normalissima Phisical Cam di V-Ray coi settaggli standard
nessuna pendenza strana.[/quotno no ma io mi riferivo al problema prospettico...è abbastanza in vista direi =) credo sia lo sfondo che crea quest'effetto "pendenza"
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