Partiamo da zero
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Re: Partiamo da zero
Non ti so dire, ti direi cavolate, di solito lo metto in post produzione con PS.
La luce infinita con decadenza non ha senso, serve a creare il sole con ombra netta o leggermente sfumata.
Re: Partiamo da zero
Re: Partiamo da zero
Scusa ma per il pavimento che sito intendevi ?NICOLAB wrote:Ciao Caymanste,
prima cosa per rendere più accattivante la scena io farei entrare dalle dalle finestre la luce del sole. Poi cambierei il pavimento... guarda su questo sito che hanno messo a disposizione delle belle tex per i pavimenti ultimamente.
Ultima cosa l'immagine di sfondo con quella inclinazione non fa impazzire.
Re: Partiamo da zero
ti faccio un piccolo esempio.... hai un appartamento che galleggia nell'infinito... cioe non hai attivato il floor (pavimento) nel mondo
poi ci sarebbero piccole regolette di base da rispettare, le luci area vanno messe all'interno delle finestre, solo direzione Z significa che le luci illumineranno solo nell'asse Z e quindi non dovresti aver luce fuori, a meno che non hai sbagliato ed invertito la direzione di una o piu luci e quindi illuminano fuori
poi per il resto ti stai complicando la vita... se vuoi uno sfondo, posizioni un piano fuori dalla finestra a cui applichi la textura che vuoi, attivi un tag compositing a cui togli le spunte a cast shadows e receive shadows e attivi la spunta a compositing background
per il cielo togli il physical sky e metti uno sky semplice, per la luce inserisci una luce con target, attivi le ombre area, la posizioni in modo che ti piaccia il taglio dell'ombra, poi nello slider type la trasformi in in infinita...
mai mettere occlusione ambientale
mai mettere luci senza ombre
sempre utilizzare ombre area su tutte le luci
secondo me ti conviene iniziare con la decadenza lineare, è piu facile da controllare, quando sarai un esperto potrai sbizzarrirti con la inversa
tutti i parametri sono personalizzati dagli utenti esperti, luci ombre, posizioni, modi di illuminazione, parametri GI, ma si parla di utenti esperti, che per impostare correttamente una scena come la tua lo fanno in 30 secondi... quindi hanno tutto il tempo da dedicare a piccole invenzioni ed affinamenti
ciao
fabrik
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Re: Partiamo da zero
dunque proprio a caso non sono partito insomma le cosi dette regolette le sapevo anch'io , sono voluto partire da zero con il vostro aiuto per migliorarmi questo è ovvio dato che non mi definisco certo esperto

Comunque le luci area delle finestre sono posizionate subito dietro le finestre e hanno attivo solo direzione z... comunque nel frattempo ho risolto anche per lo sfondo , ma apprezzo e anzi ti ringrazio per i tuoi consigli ...
Quando ci metterò 30 secondi con le inverse sarò felice

Re: Partiamo da zero
come spesso capita flowbox dice cose sacrosante. Ricordati che devi farti un metodo tuo ci sono delle "regole" generali da rispettare ma poi entra in gioco la personale esperienza. Trova la tua strada e poi va avanti passo dopo passo senza pretendere di sapere dalla A alla Z. Per la tex guarda l'allegato sono molto belle.
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Re: Partiamo da zero
Subito dietro? Subito davanti, spero bene. Cioè subito innanzi alle finestre verso l'interno e con l'asse Z rivolto sempre verso l'interno............subito dietro le finestre e hanno attivo solo direzione z...
Re: Partiamo da zero

Per il resto sono qui per migliorare e dunque umilmente accetto tutti i consigli ....
dopo posto il risultato con solo il parquet che avevo già scelto dato che lo volevo scuro cosi mi dite se secondo voi va bene come illuminazione ....
Re: Partiamo da zero
Re: Partiamo da zero
bene se le regole le sai seguile...
ed imposta correttamente la scena, poi fai altre scene e cerca di crearti un workflow in modo da avere un'impostazione di base veloce su cui lavorare per migliorarti
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