Material pongo

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bardouk
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Material pongo

Post by bardouk »

ciao
devo realizzare una semplice palla di pongo,
suggerimenti?
grazie marsio
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flowbox
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Re: Material pongo

Post by flowbox »

semplicissimo .... fai una sfera , la rendi editabile, in modalita punti li sposti per dargli la forma che vuoi poi metti in un hyper nurbs

se è il materiale che vuoi fare devi solo dargli uno speculare molto largo e basso a cui attivi il colore che deve avere la stessa tonalita schiarita del colore
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bardouk
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Re: Material pongo

Post by bardouk »

flowbox wrote:semplicissimo .... fai una sfera , la rendi editabile, in modalita punti li sposti per dargli la forma che vuoi poi metti in un hyper nurbs

se è il materiale che vuoi fare devi solo dargli uno speculare molto largo e basso a cui attivi il colore che deve avere la stessa tonalita schiarita del colore
ciao grazie...come posso fare ad aggiungergli un po di ruvidita', cosi sembra un po troppo liscio no?
grazie marsio
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Rangi86
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Re: Material pongo

Post by Rangi86 »

Scusate l'OT, ma quelle pallette di pongo son troppo belle vien voglia di impiastricciarsi le mani come i bimbi. Ecco, dovevo dirlo. ;)
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flowbox
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Re: Material pongo

Post by flowbox »

se lo vuoi ruvido devi mettere una textura nel canale bump... oppure prova anche con un noise oppure un altro procedurale tipo quello che trovi in surfaces > marble che ha delle belle venature

se ancora non ti soddisfa puoi inserire il noise o la superficie nel canale displacement

resta di fatto che il miglior lavoro si ottiene modellando le rugosita e le deformazioni della plastilina e nel caso è meglio utilizzare un software specifico tipo zbrush
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flowbox
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Re: Material pongo

Post by flowbox »

Rangi86 wrote:Scusate l'OT, ma quelle pallette di pongo son troppo belle vien voglia di impiastricciarsi le mani come i bimbi. Ecco, dovevo dirlo. ;)
hehehe non dire nulla ma qualche tempo fa ho comprato un pacco di plastilina a mia figlia e ad un certo punto mi ha detto "adesso pero lascia giocare un po anche me"
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bardouk
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Re: Material pongo

Post by bardouk »

ciao grazie, sai come faccio a caricare un immagine cosi' ti faccio vedere il mio render?

flowbox wrote:se lo vuoi ruvido devi mettere una textura nel canale bump... oppure prova anche con un noise oppure un altro procedurale tipo quello che trovi in surfaces > marble che ha delle belle venature

se ancora non ti soddisfa puoi inserire il noise o la superficie nel canale displacement

resta di fatto che il miglior lavoro si ottiene modellando le rugosita e le deformazioni della plastilina e nel caso è meglio utilizzare un software specifico tipo zbrush
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flowbox
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Re: Material pongo

Post by flowbox »

quando scrivi un messaggio guarda in basso c'e invia allegato... clicca scegli file (meglio se jpg) e aggiungi file
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bardouk
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Re: Material pongo

Post by bardouk »

ciao questo e' stato il mio risultto grazie dei consigli
bardouk
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Re: Material pongo

Post by bardouk »

ops eccolo qua
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