Ciao ragazzi, se è vero che il baking dei vari oggetti di un'animazione torna comodo per esempio per fare il lavorone della GI una sola volta invece che per tutti i fotogrammi... allora sarebbe auspicabile che gli elementi fissati risultassero simili a come li si era preparati!!

... Nell'animazione che sto sviluppando gli elementi fissati risultano o più chiari, o più scuri, o più sporchi o più rovinati rispetto al rendering totale di riferimento che avevo fatto con GI ecc...
Ho letto nel manuale che quando si fa un fissa oggetto è consigliabile sparare parecchio i paramentri di GI altrimenti si va incontro a risultati inaspettati..
Io ho usato:
- IR + QMC
p. di diffusione: 3
Intensità prim e sec: 100%
camp stocastici: alto
densità record: alto
In sostanza leggevo che il processo del bake object non consente uno studio della GI identico a quello della scena preparata..... QUINDI??????
CUM AS FA? (dal Bolognese: "come si fa?")
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