buongiorno
ecco il mio problema, sto cercando di realizzare un materiale che non mi rallenti troppo nella renderizzazione, il materiale che voglio ottenere deve essere una plastica semi trasparente che risulti satinata e leggermente in rilievo all'esterno
quale è la strada migliore da intraprendere? perché ho già provato quella che solitamente si usa per fare il vetro satinato ma non viene bene e i tempi sono abbastanza lunghi
Sarebbero lunghi in ogni caso: non ci sono ricette.......miracolose che ti permettano di avere lo stesso identico materiale più veloce da renderizzare (altrimenti non sarebbe più lo stesso, no? ). Bisognerebbe vedere un'esempio per capire se e come si può accorciare i tempi di rendering, ma non aspettarti chissà che.............
allora non ho un'immagine decente dell'oggetto ho provato a fotografarlo ma non si capisce una pipa (scusate la volgarità ) perché ho solo quella del telefono al momento, l'unico oggetto di mia conoscenza che gli assomigli è il bite che porto quando digrigno i denti (posto dello immagini scaricate da internet)
allora io sto facendo varie prove ora le posto (premetto che devo ancora lavorarci sopra perché alcune sono un po' troppo bianche ) ma visto che sto facendo un po' troppo tentativi contemporaneamente ho fatto un po' di caos e ho perso gli ultimi file su cui avevo lavorato .....
PS io non pretendo di avere un materiale perfetto, anche perché so benissimo che ogni tecnica porta a un risultato differente, per me la cosa importante è avere qualcosa di leggero, magari anche più lucido + o meno opaco ...insomma un casino perché so benissimo che più è chiaro il punto di arrivo più è semplice
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bite.jpg (35.24 KiB) Viewed 738 times
questo forse è il più somigliante, con la differenza che nella realtà è più plasticoso che gommoso...
è come se fosse fatto con il materiale dell'altra immagini ma sulla superficie è graffiato...
mi sono accorta che se provo a renderizzare il mio oggetto con una dei materiali do c4d banjo plastic o banjo wrapper... la trasparenza mi viene nera, è perché ho spagliato qualche impostazione nel materiale (ma non credo perché anche non toccandolo fa così) o è colpa di un'impostazione della scena ?
ho ricominciato da 0 (non so cosa ho scassinato ma mi veniva tutto nero )
penso che mi accontenterò di un risultato così che vi sembra? non è perfetto va ancora ritoccato ma anche così non mi spiace
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