Tavolozza

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

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TeraBIT
Posts: 180
Joined: Mon Sep 05, 2005 2:19 pm

Post by TeraBIT »

la differenza stà nel fatto che le immagini normali hanno un massimo di 16bit di informazione per i colori e la luminosità(essenzialmente sono piatte...), invece le hdri hanno 96bit, questo significa che ad ogni pixel dell'immagine corrisponde un suo valore di luminosità indipendente dagli altri, sostanzialmente crea una mappa luminosa molto dettagliata, per questo l'illuminazione risulta così reale, perchè presa da ambienti...reali... :lol: :D
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Gattone_Blu
Posts: 499
Joined: Sun Jan 15, 2006 8:15 pm

Post by Gattone_Blu »

Alla fine ce l'ho fatta...
Questa dovrebbe essere l'immagine finale...
:idea:
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macraiser
Posts: 647
Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

Davvero bella... vai! parti con un rendering 16000x16000 con radiosity al massimo e anche antialising.. :lol:
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Gattone_Blu
Posts: 499
Joined: Sun Jan 15, 2006 8:15 pm

Post by Gattone_Blu »

Eheheh Mac...
L'antialaising già è bello pompato
L'I.A. già ci sta nella misura giusta.
Va bene 800x600 :D
é il momento di chiudere questo lavoretto e pensare al prossimo.
le composizioni 3D stanno diventando come le ciliege... uno tira l'altro.
Grazie a tutti per i commenti
Miaoooooooooo
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