erba mograph

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
ritmicamich
Posts: 130
Joined: Thu May 27, 2010 11:49 am

Re: erba mograph

Post by ritmicamich »

il tag compositing era già associato al blocchetto dell'erba... (una di quelle scaricate in internet) e da istruzioni c'era indicato di non cancellarlo!!! ...
se seleziono "superficie" mi esce una cosa così!!!
SETTAGGI OGGETTO CLONA - sup.jpg
User avatar
enzo_87
Posts: 1824
Joined: Thu Nov 24, 2011 5:28 pm

Re: erba mograph

Post by enzo_87 »

aaaaaaaaaaaaaaaahhhhh!!!! :lol:
ora ho capito, hai scaricato la zolla presente nella sezione download, e il tag serve per ottimizzare la scena per la GI.

beh, con quella certo che ti usciranno errori, alla fine è come se fosse un cubo, e se lo spalmi su una superficie così ovvio che ci sarà solo un punto di tangenza con il piano del terreno da te creato.

quindi, scarica questo : http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 12&t=25148
in questo post troverai una scena in cui c'è una piccola zolletta di erba, è dovrebbe essere più facile da spalmare.
una volta scelto il modo superficie dovrai mettere un numero adeguato di cloni(l'opzione ti appare una volta che hai scelto modo superficie per l'appunto).
risulterà poi un po' pesante da calcolare...quindi poi puoi provare a copiare il tag presente sul tuo tassello...così si alleggerirà il calcolo.

fammi sapere se funziona
ritmicamich
Posts: 130
Joined: Thu May 27, 2010 11:49 am

Re: erba mograph

Post by ritmicamich »

...ho scaricato il tassellino e ho provato ad inserirlo nel clone applicato alla mia mesh, per avere una copertura decente ho dovuto alzare il numero a 10000 e ovviamente mi si pianta il pc!!! :@ :@ :@
..insomma... non esiste una soluzione per fare un bel prato senza occupare una quantità enorme di memoria...? uffa!!! pfiu
User avatar
enzo_87
Posts: 1824
Joined: Thu Nov 24, 2011 5:28 pm

Re: erba mograph

Post by enzo_87 »

mmmmmm...se anche ottimizzando mettendo il tag compositing ottieni tempi di rendering improponibili...penso di no.
potresti pensare di fare l'erba in post produzione in questo modo.
http://www.3dita.it/index/2010/03/erba- ... photoshop/
anche se su un terreno del genere non so se otterrai il risultato che vuoi.
ritmicamich
Posts: 130
Joined: Thu May 27, 2010 11:49 am

Re: erba mograph

Post by ritmicamich »

...si l'effetto è decisamente interessante.... sembrerebbe una soluzione perfetta per ovviare al problema della scarsa memoria del pc!! ...il problema è che raramente devo intervenire su dei settori di prato così ridotti... di conseguenza i tempi di post-produzione si allungherebbero un casino!!! :( :( :(
... :?
User avatar
enzo_87
Posts: 1824
Joined: Thu Nov 24, 2011 5:28 pm

Re: erba mograph

Post by enzo_87 »

beh...devi vedere se ci metti di più a renderizzare...oppure se ci metti di più a post produrre ;).

però magari qualcunaltro trova una soluzione migliore o qualche settaggio miracoloso :lol:
  • Advertising
Post Reply