rendering montagna

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oscar75
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rendering montagna

Post by oscar75 »

Ciao a tutti

devo realizzare un rendering tipo plastico, tutto bianco, di una casa isolata in montagna.
Come faccio a far vedere gli avvallamenti ed cambi di pendenza della montagna?

in altri contesti, tipo quello urbano, utilizzavo una occlusione ambientale spropositata per far risaltare contorni dei fabbricati ma in questo caso tutto l'intorno è piatto!!!
Aiut!
allego immagini di massima


grazie!
Os
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arcnello
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Re: rendering montagna

Post by arcnello »

potrebbe essere interessante farlo con le curve di livello, in questo modo avresti segnate le ombre delle curve e la resa secondo me sarebbe ottima!
ciao__________
oscar75
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Re: rendering montagna

Post by oscar75 »

Cioè?
esportare da allplan le curve di livello in 3d?
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arcnello
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Re: rendering montagna

Post by arcnello »

le curve le puoi fare in allplan, ma anche in cinema, quello che intendo io è crearti un modello del terreno scalettato (per ogni curva crei un piano a cui dai un'estrusione). Piu' curve di livello avrai e piu' il modello avrà il suo effetto
ciao________
oscar75
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Re: rendering montagna

Post by oscar75 »

ah, ok ho capito.
Purtroppo non è il risultato che qui vogliono ottenere.
ciaoo
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enzo_87
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Re: rendering montagna

Post by enzo_87 »

io direi che la pendenza la metti in risalto con le ombre...nell'immagine che hai postato tu la luce è frontale alla montagna, quindi tutto è illuminato uguale, quindi secondo me potresti provare a girare la luce in modo tale che le ombre degli elementi più alti vengano proiettate sugli avvallamenti...
non so se mi sono spiegato bene
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