honda s2000 tuning

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
Larsen
Posts: 102
Joined: Thu Mar 23, 2006 5:41 pm

Post by Larsen »

uhm... in realta' non ci sarebbe... ci sono le prese d'aria con un'ala a meta' e dietro l'intercooler...
con un pattern come quello che mi hai mostrato, e con un bump, oltre all'alpha, forse si riesce ad ottenere una griglia credibile... cmq prima devo capire come domare il taglio dei fari!! :x
ci sto litigando da un'ora... penso in ogni caso di dover almeno modellare il radiatore principale... senno' mi resta il buco dietro alla griglia... di fare meccanica e sospensioni non se ne parla :P gia' dovro' per forza di cose fare gli interni... :roll:
Image
Image
Image
"L'esperienza è quello che ottieni, quando non ottieni quello che desideri." prof. Randy Pausch
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Post by Arkimed »

In questo caso però non penso sia la scelta ideale... può rendere bene se la parte posteriore è chiara come il fondo che hai utilizzato nell'immagine.

Nel caso della griglia dell'auto, la parte posteriore è scura per cui non si noterebbero i fori dato che anche la griglia e nera.

Una griglia poligonale con la profondità invece, per quanto scura possa essere sarà comunque visibile grazie anche ad una leggera specularità del materiale della plastica :wink:

Sinceramente però non conosco la griglia di quest'auto... :arrow:

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Post by Arkimed »

ops... la mia risposta era rivolta a Massi... non mi ero accorto della tua risposta

:arrow:
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
User avatar
massi131
Posts: 58
Joined: Thu Sep 30, 2004 2:02 pm
Location: roma

Post by massi131 »

Si ovviamente lavorando sul materiale e lo speculare si riesce ad ottenere un buon risultato in breve tempo.
Comunque la tua honda e' stupenda mi piace molto la precisione dei tagli. :o
Posto un esempio utilizzando il canale alpha
Attachments
f500.jpg
f500.jpg (184.19 KiB) Viewed 861 times
User avatar
valter.b
Posts: 110
Joined: Thu Sep 15, 2005 1:16 pm
Location: Grottammare (AP)

Post by valter.b »

Complimenti Larsen, ottimo lavoro!! :55 :55
Valter
MacPro 2x2.66 GHZ Intel Xeon 3 GB Ram - MacBook Pro Intel Core 2 Duo 2.4 GHz 4 GB Ram
VectorWorks 2008 Standard + Cinema 4D 11 Studio Bundle + Maxwell Render 1.7


Maxwell Dot It Staff
User avatar
Larsen
Posts: 102
Joined: Thu Mar 23, 2006 5:41 pm

Post by Larsen »

grazie a tutti :D

andiamo avanti :D

ImageImageImageImageImage
Image
Image
Image
"L'esperienza è quello che ottieni, quando non ottieni quello che desideri." prof. Randy Pausch
User avatar
Larsen
Posts: 102
Joined: Thu Mar 23, 2006 5:41 pm

Post by Larsen »

dunque, la griglia la preferisco chiara...
modellati ed aggiunti i loghi e un paio di ritocchi minori (il baffo inferiore del paraurti anteriore, ridotti gli spruzzini lavavetri e cambiato il colore)

ImageImageImage
Image
Image
Image
"L'esperienza è quello che ottieni, quando non ottieni quello che desideri." prof. Randy Pausch
User avatar
macraiser
Posts: 647
Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

Bellissimaa! io ridarei solo una ritoccatina alla targa anteriore e ai fari sempre anteriori e poi sarà uno spettacolo per gli occhi!! :x
User avatar
macraiser
Posts: 647
Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

Riguarda anche il materiale delle gomme!! :D
User avatar
Larsen
Posts: 102
Joined: Thu Mar 23, 2006 5:41 pm

Post by Larsen »

si lo so :D
non capisco come mai fa' cosi'.... in realta' l'unica gomma modellata e' la posteriore sinistra, le altre sono solo mirror (e nei mirror e' saltata la texture...)

cmq nel finale saranno 4 gomme e non 1 e 3 copie finte :D
Image
Image
Image
"L'esperienza è quello che ottieni, quando non ottieni quello che desideri." prof. Randy Pausch
  • Advertising
Post Reply