ecco il mio ultimo rendering se ci sono consigli..ho cercato di creare l'illuminazione che immaginavo che si creerebbe nella hall di questo albergo, considerate l'illuminazione artificiale.
questo è un rendering nel quale ho aggiunto la physical sky e sun con i parametri di default. per inserire un immagine sulla parete dietro la tenda oltre a proiettarla davvero ci sono altri metodi: creare materiale con l'immagine e sotto il materiale della parete.. per le tende si tratta di un'immagine creata con photoshop che vi allego sono catene di metalo bronzato...ho usato il displacement con i valori di default, ma lo spessore non riesco ad ottenerlo...qualche consiglio???
immagine texture utilizzata.. nel canale material weight e bump. in diffuse ho inserito la stessa immagine ma a colori.in specular1 ho inserito una texture del bronzo...cosa sbaglio?? aiutatemi please???
FOLLOW US