Luce in un corridoio

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Mel88
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Luce in un corridoio

Post by Mel88 »

Rieccomiii ^_^

sto facendo un render di una tromba delle scale, e vorrei creare quell'effetto luce diffusa tipico dei corridoi... sapete cis ono quelle luci a parete che accendi e nonostante siano poche fanno parecchia luce, perché l'unica sorgente di luce "esterna" è la porta d'entrata e il resto mi rimane abbastanza scuro, dovrei illuminare artificialmente solo che ci ho pensato ma non trovo una soluzione REALISTICA per creare l'effetto sopracitato,

qualche consiglio? ^_^
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masterzone
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Re: Luce in un corridoio

Post by masterzone »

Mi raccomando sei un utente già con diversi messaggi, usa il forum tecnico perché i lavori in corso servono per ricevere aiuto su un lavoro iniziato di cui si posta un immagine.
Te lo sposto.
Ale
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Mel88
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Re: Luce in un corridoio

Post by Mel88 »

masterzone wrote:Mi raccomando sei un utente già con diversi messaggi, usa il forum tecnico perché i lavori in corso servono per ricevere aiuto su un lavoro iniziato di cui si posta un immagine.
Te lo sposto.
Ale
ah ops! :-(( chiedo scusa!

P.S.: grazie per avermelo detto, non avevo effettivamente mai capito la differenza :-(( :P

Desolata!
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Mel88
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Re: Luce in un corridoio

Post by Mel88 »

beh.. nessuno può aiutarmi? :(
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masterzone
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Re: Luce in un corridoio

Post by masterzone »

Mah diciamo che bisognerebbe dare un occhiata intanto a quello che ti è venuto fuori per ora.
Spesso è volentieri la difficoltà di creare una zona illuminata viene dal fatto che l'occhio umano ha un controllo dell'esposizione eccezionale, riesce a mettere perfettamente in esposizione anche una tromba delle scale poco illuminata o con solo una lampadina da 40 wat.

Prima di tutto cerca di inserire i punti luce artificiale, mettendo il n opportuno, lavora con luci area dentro il corpo illuminante se ha dei fori oppure metri una IES a parete.
Metti una luce area rettangolare all'entrata del corridoio per creare la diffusione della luce d'entrata che male non fa.

Ora, una macchina fotografica impazzirebbe e farebbe una foto 10 volte più chiara di quello che l'occhio vedrebbe quindi devi fare la stessa cosa.
In cinema 13 inserisci una camera fisica e usa il motore fisico con la gi interna o quella classica.
Con la camera fisica puoi aumentare drasticamente l'esposizione simulando quello che succede con una reflex.
Potrai schiarire parecchio la scena nonostante i pochi punti luce e la fievole luce diffusa nelle scale.
Se poi hai anche il color MAPPING di cinema, lo trovi trovi negli effetti potrai permetterti di frenare le scottature dei punti luce visto direttamente dalla machina fotografica che alzando parecchio l'esposizione andrebbero inevitabilmente a berciarsi.

:)
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Mel88
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Re: Luce in un corridoio

Post by Mel88 »

Intanto grazie per avverti risposto, ti posto due render, di due viste della scena, ho inserito una IES dove c'è la lampada, una luce area al 100% (perché di più mi brucia la scena) con decadenza lineare
inoltre ai piani superiori ho messo la stessa luce area, poi il sole
camera fisica con otturatore a 1/125s e ISO a 100
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masterzone
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Re: Luce in un corridoio

Post by masterzone »

Beh la luce non è male, non mi piace quella esterna, infatti la vista che preferisco è quella di spalle alla finestra :)
Stai cercando di fare un serale presuppongo.
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esablone
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Re: Luce in un corridoio

Post by esablone »

Ciao Mel, ben rivista.
Quoto MZ ed aggiungo che lo sfondo, se lo tieni, ha bisogno di più intensità.

Ettore.
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