processore all 1%

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robertoferrara
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processore all 1%

Post by robertoferrara »

Buongiorno a tutti.
Premessa. Ho un pc con 2600K 16 giga ram e quadro 2000 , c4d14 vray su win7 64bit.
Domandona: sto renderizzando un modello veramente pesante, ho impostato come G.I. la numero 1, come mai i processori non schizzano al 100% ? per i primo 5 passaggi sono prossimi allo zero ma nell'ultimo passaggio si attivano al 100%.
Ovviamente vorrei che lavorassero sempre al 100% , è possibile? faccio notare che nelle proprietà alla voce renderizzatore-modifica il n di thread rendering ho impostato 8.
grazie
saluti a tutti
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masterzone
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Re: PROCESSORE AL 1%

Post by masterzone »

Non scrivere i titoli in maiuscolo!!!!!!!!!!!!!!!!
robertoferrara
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Re: PROCESSORE AL 1%

Post by robertoferrara »

masterzone wrote:Non scrivere i titoli in maiuscolo!!!!!!!!!!!!!!!!

chiedo perdono
robertoferrara
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Re: processore all 1%

Post by robertoferrara »

Non ci posso credere . 53 visite e nessuno in grado di aiutarmi!!
FofoC4D
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Re: processore all 1%

Post by FofoC4D »

Si chiama swapping: la memoria non regge le informazioni, le scrive virtualmente sull'HD e la CPU le prende da lì molto più lentamente. Se la CPU sale e scende è dovuto al tipo di materiali o impostazioni della scena e dalla porzione che sta campionando (es: il campionamento del displace non la fa la cpu perciò cala). Se la CPU rimane fissa all'1% credo tu sia abbondantemente oltre il carico della RAM.
robertoferrara
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Re: processore all 1%

Post by robertoferrara »

Ti ringrazio per la risposta.
il task manger dice che ho occupato 15.2 giga di ram a fronte di 16 presenti fisicamente.
400 mega di cache (dato variabile)

La cosa strana è che ogni tanto "si sveglia" e le cpu superano l' 80%.

cosa misteriosa. In sostanza se mettessi altri 16 giga di ram dovrei risolvere.

ciao
grazie
FofoC4D
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Re: processore all 1%

Post by FofoC4D »

Non so quanto grande è il modello ma per riempire 16gb ce ne vuole. Ricontrolla i materiali, qualche impostazione sbagliata potrebbe riempirti la RAM e risolvi. Tempi compresi.
robertoferrara
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Re: processore all 1%

Post by robertoferrara »

posterò un render e ti renderai conto.
è grande e pesante.
il problema è che quando dici ricontrolla i materiali non saprei in che termini .
FofoC4D
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Re: processore all 1%

Post by FofoC4D »

Tipo un displace su un oggetto lontano lo togli, un vetro con riflessioni troppo alte o speculari sbagliate... se poi hai fur dappertutto e non ne puoi fare a meno devi sforare per forza. Aspettiamo il render.
:)
robertoferrara
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Re: processore all 1%

Post by robertoferrara »

Inserisco 1 immagine.
Ho dovuto spegnere diversi oggetti, tutta la vegetazione bassa intorno agli edifici.
saluti
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