Canale alpha e background.

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raffaele
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Canale alpha e background.

Post by raffaele »

Salve a tutti. Vi espongo brevemente il mio problema.
Ho un modello con degli alberi che ho ottenuto utilizzando dei poligoni e una texture con canale alpha a forma di rami e foglie. L'effetto è gradevole e mi va bene. Il problema subentra nel momento in cui vado a renderizzare queste chiome con un oggetto background sullo sfondo. Mi sono accorto che il canale alpha sembra non funzionare con il background (mentre funzione alla perfezione con l'oggetto cielo). In pratica, con il background vedo i poligoni dell'albero interi e non bucati a forma di rami con il canale alpha. Come devo fare per ovviare a questo problema??? Grazie a tutti.
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autumnkeys
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Re: Canale alpha e background.

Post by autumnkeys »

devi aggiungere un tag compositing all'albero, in cui disattivi la spunta "visto dalla trasparenza"
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autumnkeys
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Re: Canale alpha e background.

Post by autumnkeys »

raffaele
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Re: Canale alpha e background.

Post by raffaele »

Grazie. Risolto. Ho aggiunto un tag compositing al CIELO (e non all'albero o al background) e in questo tag, oltre a spuntare "visibile in camera" ho spuntato anche "visibile in trasparenza". Grazie per l'aiuto.
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autumnkeys
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Re: Canale alpha e background.

Post by autumnkeys »

raffaele wrote:Grazie. Risolto. Ho aggiunto un tag compositing al CIELO (e non all'albero o al background) e in questo tag, oltre a spuntare "visibile in camera" ho spuntato anche "visibile in trasparenza". Grazie per l'aiuto.
si pardon, al cielo.... hai ragione!
saluti
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