aggiungere poligoni ad un oggetto

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wolvesiena
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aggiungere poligoni ad un oggetto

Post by wolvesiena »

Ciao ragazzi!!! Vorrei chiedervi se conoscete il modo per chiudere un buco che ho fatto in un oggetto poligono???
Ma non con aggiungi poligono, perchè il buco in questione ha un sacco di punti, sarebbe un lavorone selezionarli tutti uno ad uno!!!
Che mi dite??? Si puo' fare???
Allego un'immagine per rendere l'idea....
Ovviamente, il buco è il fiume in grigio
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Zion
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Re: aggiungere poligoni ad un oggetto

Post by Zion »

c´é il comando apposito "Chiudi ......" non so come si chiama in italiano, shortcut (M+D).

Un buco del genere forse non te lo chiude (se alla mesh originaria hai cancellato dei poligoni, probabilmente si, altrimente potrebbe essere troppo irregolare per essere chiusa in automatico) prova a lavorare con lo strumento bridge (B) in modalitá linee per saldare la mesh tra una sponda e l´altra e creare cosí buchi piú piccoli che puoi chiudere con (M+D)
GEA DUA BE
GMP berlin
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arcnello
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Re: aggiungere poligoni ad un oggetto

Post by arcnello »

come hai creato il terreno ?
buon lavoro
ciao______
wolvesiena
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Joined: Fri Sep 09, 2011 4:10 pm

Re: aggiungere poligoni ad un oggetto

Post by wolvesiena »

Con tante spline unite con delle loft...
Però veniva un po' spigoloso, allora ho creato un piano e l'ho lasciato cadere con clothilde, così rimane più morbido, ma mi ha dato un po' di problemi, l'oggetto da me creato in alcuni punti si lasciava attraversare, ed ho dovuto lavorarci un po'...
wolvesiena
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Re: aggiungere poligoni ad un oggetto

Post by wolvesiena »

ECCO COME E' VENUTO...

Si accettano comunque consigli per miglioralo
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