phong e riflessioni

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patavinus
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phong e riflessioni

Post by patavinus »

Una domanda.. avevo imparato ad usare il tag phong per ammorbidire i poligoni che creavano angoli spigolosi nel render. Però ora mi accorgo che il tag phong modifica anche le riflessioni. Per esempio in una cucina con 5 cassetti lucidi uno sotto l'altro, e con un tavolo di fronte a questi, se applicati i tag phong, mi vedo 5 riflessioni uguali, quindi la stessa parte del tavolo riflessa su tutti i cassetti.
Come risolvo questo comportmento indesiderato?
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Re: phong e riflessioni

Post by Arkimed »

Puoi postare un'immagine per mostraci il problema?

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Re: phong e riflessioni

Post by patavinus »

si nota sui cassetti (il tavolo era un esempio)
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Last edited by patavinus on Tue Nov 27, 2012 11:47 am, edited 1 time in total.
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Re: phong e riflessioni

Post by Arkimed »

Hai provato ad abbassare il valore del phong?
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Re: phong e riflessioni

Post by patavinus »

metterlo a 5 risolve il problema, ma mi ritrovo le smussature spigolose e non più morbide
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Re: phong e riflessioni

Post by Arkimed »

Bisognerebbe avere la scena sottomano per dargli un'occhiata, però per ottenere smussature morbide bisognerebbe utilizzare più suddivisioni più che affidarsi esclusivamente al tag phong. In questo modo potresti utilizzare valori più bassi del tag e mantenere morbide le smussature.

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Re: phong e riflessioni

Post by patavinus »

ok credo di aver risolto.. quando ho fatto la smussatura dei bordi ho usato l'opzione N-angoli, anche se non so di preciso a cosa servisse. Quell'opzione ha causato il problema, ora posso usare il tag phong o maggiori suddivisioni senza problems, grazie!
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