in questi giorni sto diventando matto perchè non riesco a venire a capo di un problema.
Ho un personaggio con una chioma di capelli (fatta con HAIR) che ho animato.
Succede che nonostante abbia applicato il tag hair collider alla mesh (non al HyperN.) i capelli muovendosi
non collidono con la mesh, o meglio parte dei capelli.
"Surface to Hair" attivato, "Collision" attivato
Ho notato Facendo varie prove su altre mesh che in assenza dell' HyperN. i capelli collidono a perfezione, diversamente
da quando rendo la mesh figlia di una gerarchia HyperN.
Cosa ho tralasciato?
Ogni consiglio è prezioso, grazie a tutti in anticipo

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