Chiudere una spline dopo estrusione.

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masterzone
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Re: Chiudere una spline dopo estrusione.

Post by masterzone »

Per la prima domanda:

Se cancelli il tappo basta che vai in modalità poligono, menù mesh > comandi > chiudi foro poligono
Passa sopra con il mouse e cinema ti farà un anteprima del nuovo tappo. Ti farà un ngons.

Per la seconda domanda non ho capito :)
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abe3d
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Re: Chiudere una spline dopo estrusione.

Post by abe3d »

...forse con la seconda domanda, intendevi "creare il tappo" all'estrusione, oppure vuoi proprio riempire il solido nel suo volume?

Per la prima ipotesi, hai il comando Crea tappi, all'interno degli attributi dello strumento estrudi, sempre partendo dal fatto che tu abbia una Spline già estrusa con uno strumento tipo estrusione NURBS, quindi, estrudere un lato, non una spline.

Gianluca
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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visualtricks
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Re: Chiudere una spline dopo estrusione.

Post by visualtricks »

Ciao,
scusa ma che intendi per "pieno" ? Forse è meglio se ci spieghi di preciso cosa vuoi fare/ottenere, o posti qualche immagine.
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ferma85
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Re: Chiudere una spline dopo estrusione.

Post by ferma85 »

mustang4484 wrote:
abe3d wrote:...forse con la seconda domanda, intendevi "creare il tappo" all'estrusione, oppure vuoi proprio riempire il solido nel suo volume?

Per la prima ipotesi, hai il comando Crea tappi, all'interno degli attributi dello strumento estrudi, sempre partendo dal fatto che tu abbia una Spline già estrusa con uno strumento tipo estrusione NURBS, quindi, estrudere un lato, non una spline.

Gianluca
Ok, ma invecese da una spline non voglio estrudere solo le linee ma voglio farla diventare una regione ed ustrudere un pieno?

Grazie

uhm da come parli mi sembra che stai cercando di applicare un ragionamento che si rifà più a una modellazione autocad o simili che a quella di c4d

che programma usi solitamente per modellare?
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