assegnare luce ad un materiale

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GionniFara
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assegnare luce ad un materiale

Post by GionniFara »

non sto parlando di attivare il canale luminanza nel materiale
ma di creare una luce con ombra e assegnarla ad un materiale in modo che quel materiale emetta luce per qualsiesi forma abbia
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pierluigi
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Re: assegnare luce ad un materiale

Post by pierluigi »

GionniFara wrote:non sto parlando di attivare il canale luminanza nel materiale
ma di creare una luce con ombra e assegnarla ad un materiale in modo che quel materiale emetta luce per qualsiesi forma abbia
Applichi a una luce area l'oggetto che voi rendere luminoso.
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GionniFara
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Re: assegnare luce ad un materiale

Post by GionniFara »

ma tu dici come figlio ?
se è cosi non funziona , mi ricordo che si faceva in un altro modo
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abe3d
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Re: assegnare luce ad un materiale

Post by abe3d »

Ciao, forse intendevi i portale IG ?
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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GionniFara
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Re: assegnare luce ad un materiale

Post by GionniFara »

no in pratica mi ricordo che tgrascinavo l oggetto che volevo rendere luminoso nella scena della luce ,

cioè il corpo emana la luce stessa di una luce , poi mi ricordo che la luce doveva essere di tipo area

quindi quello che voglio ottenere è che la mesh di qualsiesi corpo che io ho creato , emani la luce , di una luce area
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myskin
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Re: assegnare luce ad un materiale

Post by myskin »

GionniFara wrote:.. quello che voglio ottenere è che la mesh di qualsiesi corpo che io ho creato , emani la luce , di una luce area
...bene, per far questo devi inserire una luce area, in dettagli\forma area scegli oggetto\spline e trascini in oggetto l'oggetto poligonale o spline che vuoi.
bye, Gionni! :)
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GionniFara
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Re: assegnare luce ad un materiale

Post by GionniFara »

si mi sono ricordato e si fa prorpio cosi come dici
grazie
ciao
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