Piramide Maya

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macraiser
Posts: 647
Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

Le luci saranno l'ultima cosa che sistemo :evil: per le texture... credo che ttuto si migliorerà quando avrò messo un terreno decente :)
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pianto21
Posts: 52
Joined: Wed Oct 13, 2004 9:06 pm

Post by pianto21 »

:arrow: damoje na potata a sti arbusti...
sono enormi....anche la porta in proporzione agli scalini...controlla e facci sapere....
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macraiser
Posts: 647
Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

Per il fatto degli alberi hai ragione.. un po grandicelli. mentre per quanto riguarda la porta.. quella è proporzionata ;) basta guardare anche gli scalini piccoli... :D
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verocuoio
Posts: 482
Joined: Wed Jun 15, 2005 2:21 pm
Location: Apuania

piramide

Post by verocuoio »

Ciao Mac, perchè non provi a mettere l'oggetto landa sullo sfondo cosi copre la linea piatta dell' orizzonte.
Forse gli alberi sono un po alti davvero.

Promette bene però.

Ciao

Verocuoio
pierpaciugo
Posts: 141
Joined: Sun Oct 23, 2005 11:46 am

Post by pierpaciugo »

secondo me la porta e le gradonate sono OK....

Visto l'aspetto monumentale, ti consilgierei di scegliere una inquadratura (dal basso,,, tipo quella che hanno visto gli schiavi poco prima di essere sacrificati a kissa' quale divinità) e di allestire la scena in funzione di quella.

Gli oggetti al contorno devono permettere alla gente di intuire l'enorme massa della piramide!!!!!!!!!!

Le textures che hai scelto van bene, ma dovrai scalarle in funzione della inquadratura....

scegli alcuni oggetti tipici e piazzali nei dintorni, in modo che aiutino nella percezione delle dimensioni monumentali della piramide....

Ecco... detto tutto...in maniera un po noiosa, ma detto tutto.... ho un sonno beeeeeeeeeestiaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!
::: :D ::: :D ::: :D
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