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- masterzone
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Re: Animazioni
ti sposto il messaggio.
per quanto riguarda il tuo problema invece, se l'osso lo hai posizionato bene, cioe' e' l'osso della spalla, quando si piega non deve piegare tutto lo stomaco, per ovviare a questo problema si deve fare il VERTEX PAINT, o detto Weight Tool in inglese nel menu character (strumento pesa).
Ti permette di selezionare ogni singolo OSSO e pitturare la sua zona di intervento, se per esempio la spalla ha preso come influenza lo stomaco, quando muoverai l'osso ti si accartoccia tutto il personaggio, invece se alle ossa della spina dorsale gli ridai la loro influenza allora no problem, la spalla si manterra' ferma nella sua zona.
la pesatura di un personaggio, dopo che hai riggato, e' fondamentale

Re: Animazioni
- masterzone
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Re: Animazioni

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