Adattare poligoni su una superficie curva

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empyyo
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Adattare poligoni su una superficie curva

Post by empyyo »

ciao a tutti
un'immagine vale piu di 1000 parole

l'effetto che vorrei ottenere è questo. una forma curva sulla quale sono stati applicati degli esagoni. no a texture. esiste un modo per ripartire le superfici in poligoni di n lati al posto dei classici rettangoli? oppure esiste un modo per applicare in maniera complanare su di una superfice una forma/solido x?

grazie e buon anno
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masterzone
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva

Post by masterzone »

l'immagine non si vede, anche perche' l'hai collegata ad un link esterno, usa il sistema di allegati del forum per favore. le immagini esterne vengono rimosse dai moderatori.

mz
empyyo
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva

Post by empyyo »

l'immagine
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abe3d
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva

Post by abe3d »

Ciao empyyo, veramente una bella domanda...
La cosa che mi viene in mente e che più si avvicina a quello che vuoi ottenere è il deformatore superficie, abbastanza flessibile, ma direi limitato alla mappa u v dell oggetto guida!!
def superficie.jpg
Gianluca
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
empyyo
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva

Post by empyyo »

ciao gianluca.
ottimo risultato. puoi spiegarmi passo passo come hai fatto?
tieni conto che sono un newbie
grazie.
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abe3d
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva

Post by abe3d »

Ciao, per spiegarlo passo passo, ci vorrebbe un mini tutorial, se riesco a presto ti faccio un video dei passaggi.
Per adesso ti lascio in allegato il file del progetto, purtroppo non troppo esaustivo perché ho cancellato i vari passaggi, comunque, spero ti possa essere utile.
Ricorda che questo sistema utilizza la stesura UV dell'oggetto che fa da guida e quindi, inevitabilmente, devi passare per <BP UV edit> , sta tutto qui, una buona mappa UV ti permette di stendere un piano "unico" formato da tutti i poligoni ( nel nostro caso, gli esagoni), in attesa di soluzioni migliori!!
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stesura oggetti su piano UV.rar
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abe3d
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva

Post by abe3d »

Ho provato a fare il mio PRIMO tutorial 8-) ;)
Il risultato non è un gran che, un po perché il modello ha molte "spigolature" e un po perché non mi sono soffermato troppo sulla mappa UV.
Purtroppo il sistema non sembra funzionare con i cloni, quindi, tutti i cloni vanno resi parametrici.
Il risultato è che la tecnica tende ad essere abbastanza pesante in termini di risorse hardware...
Interessante la possibilità di applicare le dinamiche!
Spero vi piaccia...
http://www.youtube.com/watch?v=aH21jcvV ... e=youtu.be

Gianluca

PS visto che il video non ha audio (tanto si capisce lo stesso) ho piazzato un po di musica "non convenzionale"
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empyyo
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva

Post by empyyo »

Complimenti. Però mi sembra che gli esagoni vengano curvati leggermente per aderire meglio alla geometria del viso. sbaglio? non si può togliere quella curvatura?
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abe3d
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva

Post by abe3d »

empyyo wrote:mi sembra che gli esagoni vengano curvati leggermente
Si, vengono piegati lungo gli N-angoli e no con questo sistema non si può togliere, perché gli N-angoli sono la minima suddivisione che si possa fare ad un poligono con più di quattro lati, infatti se si suddivide ulteriormente ogni esagono, l'adesione migliora...
N-angoli1.jpg
N-angoli2.jpg
Per fare quello che dici, credo ci voglia un altro sistema, devo sperimentare con mograph...
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abe3d
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Re: Adattare poligoni su una superficie curva

Post by abe3d »

...Ho trovato un altro sistema, con mograph si fa la griglia, con un solo Clona e due oggetti figli posizionati a dovere, con il deformatore Avvolgi in modo <asse obbiettivo> si stende la griglia sull'obbiettivo, ma anche questo non è privo di problemi, dove la geometria dell'oggetto guida si fa troppo accentuata, il deformatore allunga (stira) gli oggetti della griglia.

...te l'avevo detto all'inizio che era proprio una bella domanda... :lol: :lol: :P
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