No niente AO. E' il set di Vray nel quale ho disattivato la luce area di sinistra per creare l' ombra. Poi ho sovrapposto in multiply la wire con il rendering mediante photoshop.
aetan wrote:No niente AO. E' il set di Vray nel quale ho disattivato la luce area di sinistra per creare l' ombra. Poi ho sovrapposto in multiply la wire con il rendering mediante photoshop.
Pensavo fosse l'O.A. la causa di quegli aloni neri.
Personalmente creerei una text da inserire nel canale bump che "assomigli" alla zigrinatura interna sel vetro. Comunque attendo lumi dai Guru
Comunque per il lavoro fin qui realizzato ti faccio i miei complimenti
Grazie...quello l' ho già provato...niente...come si vede dalla foto la texture è si trasparente ,ma oltre al bump distorce quello che ci sta dietro...quasi nn si capisce la struttura del fanale.
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