
problema di luce...new entry!!!
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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- masterzone
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L'unica cosa che mi fa un po strano e' il fatto che manca la "direzione" della luce...ovvero i neon che ci sono per terra, non hanno presenza di luce, sarebbe stupendo se questi potessero illuminare parte dei muri a fianco, magari inserendo alla voce DETTAGLI, la decadenza, e poi la tiri per far si che la forza della luce decada ad un certo punto...
Mz
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un'altra cosa.. so che sono fuori tema.. ma non ho ancora capito come faccio a mantenere l'effetto alpha anche nei riflessi. Se notate la modella riflessa nella porta a vetri è riquadrata di nero.
Comunque grazie per i consigli!!
ciao
insieme si miglioraaaa...
ma se avete ancora qualche consiglio...non fermatevi...date sfogo ai vostri cervelli cinematografi....
:D
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insieme si miglioraaaa...
ma se avete ancora qualche consiglio...non fermatevi...date sfogo ai vostri cervelli cinematografi....
:D
PS:ho usato per il neon
colore blu
polvere 15%
dithering 10%
decadenza 40% quadrata inversa
raggio 250m
visibiltà additivo
pel la luce area fuori la porta
colore giallino
decadenza 30 % lineare
raggio 5000
ombra raytracing
visibiltà additivo
il resto l'ho lasciato default perche non so bene cosa avrebbe cambiato...
cmq il bluette sotto lo scaffale è venuto anche perche ho aggiunto un po di riflessione al materiale dello scafo...(2%)poca ma buona

PPS:il blu sotto lo scaffale non mi veniva finche
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