Sedia a rotelle

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pigna
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Sedia a rotelle

Post by pigna »

Ultimo modello hipoly realizzato in C4d + Zbrush.
Oggetto di scena per un gioco horror indipendente non ancora annunciato, di cui peraltro curo quasi tutti i modelli e le textures, ambientato in un istituto mentale intorno agl' anni '50-'60 dello scorso secolo.
Di questo verrà tradotta una versione lowpoly ovviamente vestita con varie textures (diffuse, normal, specular, ...).

Pareri consigli e critiche sempre molto apprezzate!
consigliata la FULL RESOLUTION!
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hipoly
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Arkimed
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Re: Sedia a rotelle

Post by Arkimed »

Molto ben fatta, complimenti.
;)
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aetan
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Re: Sedia a rotelle

Post by aetan »

Perfetta....

:P 8-) :shock: :? :mrgreen: :!: :P
AETAN
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pigna
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Re: Sedia a rotelle

Post by pigna »

Troppo gentili, purtroppo difetti ce ne sono parecchi, ma mi son rotto le scatole. :)
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pigna
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Re: Sedia a rotelle

Post by pigna »

Quasi 8000 tris - textures @ 2048px (Diffuse, Specular, Normal)
Render in Marmoset.

Qualche dettaglio (ghiera, freno) dal modello hipoly non l'ho tradotto per svariate ragioni:
troppi inutili tris per oggetti così piccoli, spazio UV terminato, file 'master' hipoly corrotto (freezato il pc mentre salvavo una copia di backup: tutti e due i files 'rotti' !!).
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Re: Sedia a rotelle

Post by pigna »

nuovo render in realtime + wireframes.
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