Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo?

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xellos
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Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo?

Post by xellos »

Salve ragazzi, ho realizzato questo 3d per un poster per un evento locale, solo che non sono perniente soddisfatto della resa.
Certo il modello in se per se non aiuta, ma deve rimanere così sia sia la posizione della camera che il bianco di sfondo.

Sono ore che provo ad aggiustare i vari settaggi, dal rendering alle luci, ombre ecc.
Vorrei che l'oggetto sembrasse più plasticoso e più tridimensionale, anche qualche riflesso "sexy" ma niente da fare, non riesco.....
:(

Qualcuno potrebbe dargli un occhiata?

ecco qui la scena http://bit.ly/WqD0eI

Attendo vostre notizie e intanto vi ringrazio ;-)
Last edited by xellos on Mon Mar 04, 2013 4:06 pm, edited 1 time in total.
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enzo_87
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Re: Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo

Post by enzo_87 »

ma cosa vorrebbe dire il poster? è finito così?

a me come resa non sembra male comunque
xellos
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Re: Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo

Post by xellos »

No ovviamente non è finito così
Tutto il resto è grafica 2D che non ho inserito visto che era inutile su questo forum ;-)
xellos
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Re: Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo

Post by xellos »

27 persone hanno scaricato il mio file e solo 1 risposta?
Su gente! spargete qui i vostri consigli! ;-)
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Arkimed
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Re: Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo

Post by Arkimed »

Ciao Xellos,
anziché postare il file di progetto la prossima volta ti consiglio di inserire qualche immagine per mostrare il lavoro... vedrai che otterrai più risposte.

Arkimed
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enzo_87
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Re: Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo

Post by enzo_87 »

non so...non avendo capito bene cosa devi ottenere....ho provato questo velocemente:

-messa la decadenza alle luci area
-diminuita la dispersione, aumentata la precisione e la riflessione è aumentata(visto che lo volevi più plasticoso l'ho interpretato più riflettente)
- cambiato il materiale al fondo e messo il matte con grigio a 80%
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xellos
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Re: Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo

Post by xellos »

Grazie per il consiglio la prossima volt posterò una foto!

Grazie anche per il test di rendering, direi che la strada è quella gusta ma forse un po troppo "slavato" ed ho bisogno del fondo bianco.
C'è modo in C4D di usare quel pannello solo per le ombre e di vedere un colore di baground? (ho bisogno che sia bianco, non grigio)
Se non erro in "MODO" c'era l'opzione per un materiale invisibile da applicare ai piani per vederne le ombre, che metodi usate su C4D?
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enzo_87
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Re: Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo

Post by enzo_87 »

e bianco e meno slavato sia...

se hai la r14, e ti può andar bene come inizio...ti passo il file.

cmq...per la quuestione dello sfondo da mettere in back ground ci sono più modi. o con il multipass per gestire poi in PS il tutto, oppure con il tag compositing...ma in questo caso, se non ti serve uno sfondo particolare, si fa prima a cambiare il colore al piano dietro e via
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xellos
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Re: Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo

Post by xellos »

bene
molto meglio della mia versione
hai cambiato i materiali immagino
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enzo_87
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Re: Un po di realismo per un oggetto, come posso migliorarlo

Post by enzo_87 »

dalla mia prima a quest'ultima no...solo le luci
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