spigoli oggetto tagliati 45°..non smussati

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
albertoiuav
Posts: 111
Joined: Fri Dec 11, 2009 5:25 pm

spigoli oggetto tagliati 45°..non smussati

Post by albertoiuav »

Buongiorno,

chiedo anticipatamente scusa per la domanda..forse davvero troppo banale.
Se volessi ottenere un cubo con gli spigoli smussati ma NON arrotondati, bensì tagliati di netto tipo con un angolo di 45°..
come posso fare?
Se prendo il cubo, lo rendo modificabile..seleziono tutti gli spigoli e uso il comando smussa...con qualsiasi tipo di smussatura (lineare, convesso ecc), nella preview sembra smussarli nettamente..ma se renderizzo in realtà si vede che li arrotonda..
qualcuno può aiutarmi?

grazie mille
User avatar
enzo_87
Posts: 1824
Joined: Thu Nov 24, 2011 5:28 pm

Re: spigoli oggetto tagliati 45°..non smussati

Post by enzo_87 »

ciao...
come hai detto tu, comando bevel, metodo lineare.
Attachments
1.jpg
2.jpg
User avatar
cesgimami
Posts: 2962
Joined: Sat May 17, 2008 2:56 pm
Location: Cattolica rn

Re: spigoli oggetto tagliati 45°..non smussati

Post by cesgimami »

togli dall'oggetto il tag phong o abbassalo
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin

Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

Image nuovo sito web

facebook 3dmood
albertoiuav
Posts: 111
Joined: Fri Dec 11, 2009 5:25 pm

Re: spigoli oggetto tagliati 45°..non smussati

Post by albertoiuav »

grazie mille, effettivamente riesco a ottenere quello che voglio solo abbassando il tag phong a valori tipo 30-35...
  • Advertising
Post Reply