
Di nuovo qui con una domanda sulle uvmap, mi trovo in un punto morto che non avevo ancora mai dovuto affrontare :/
sto mappando una moto,e non ho riscontrato grossi problemi se non all'inizio dovuti all'inesperienza col software ad ogni modo,
Ho allegato lo screen che rappresenta la scocca di una moto serbatoio e codone che ho mappato tranquillamente per passare poi alla mappatura dei 4 bulloni "ne ho indicato solo uno nello screen".
I bulloni ovviamente seguono la normale del serbatoio e da qui mi nasce il problema

selezionato uno di loro quando vado a dargli il tipo di proiezione, di solito uso la frontale con la vista dall'alto oppure la frontale con la vista di lato mi ritrovo una proiezione non piana che allego nel 2 screen, perciò ovviamente quando agisco con il tool relax ed altro mi trovo sempre una proiezione alquanto brutto, io ho ovviato il problema facendo una copia del bullone e posizionandolo perpendicolare alla vista perciò quando lancio la proiezione front mi ritrovo ciò che allego nello screen 3 ed è quello che mi permette ovviamente un paint più preciso e "normale".
Ora vorrei sapere se c'è un altro sistema per raggiungere il risultato dello screen numero 3 senza dover ogni volta fare delle copie degli oggetti e renderli perpendicolari al piano
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