environment fog

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

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bottyto
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Joined: Wed Mar 11, 2009 1:38 am

environment fog

Post by bottyto »

ciao ragazzi,
è la prima volta che scrivo, sono nuovo del forum, e alle prime armi con vray.
Un aiuto! sto cercando di sfruttare l'environment fog di vray per ottenere un risultato simile a quello della foto.... ma non riesco ad applicare una texture (in 3d MAX la chiamano word xyz) alla nebbia.
Ho provato ad aggiungere un disturbo ai vari canali, ad applicare o meno la luce alla nebbia, con e senza la physical camera, ma ottengo sempre lo stesso risultato
Sto impazzendo da giorni!!!!
forse sto sbagliando io.... ma tutto quello che ottengo è una gizmo piena di fumo come nella seconda immagine! :roll:
HELP!!!
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visualtricks
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Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: environment fog

Post by visualtricks »

Ciao e benvenuto.
Per funzionare correttamente devi assegnare un materiale (fittizio) all'oggetto che usi come gizmo. In questa maniera quando applicherai un noise alla densità della nebbia, saprà come adattarsi all'oggetto (avrà in sostanza delle reali coordinate UV). Va bene un materiale qualsiasi, materiale standard di c4d.
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bottyto
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Joined: Wed Mar 11, 2009 1:38 am

Re: environment fog

Post by bottyto »

Grazie!!!
Certo che bastava pensarci un attimo! Che scemo! 8-)
Grazie ancora!!!
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