Salve a tutti amanti di cinema 4D, avevo un dubbio sulla global illumination, praticamente la mia idea e' quella di dividere un progetto dove all'interno ci sono delle animazioni su piu' computer, mettiamo caso che il progetto e' 400 frame, gli imposto una GI qmc+full animation e renderizzo sul ''PC1'' le frame 0-200 e sul ''PC2'' le frame 201-400, se unisco le clip successivamente riesco ad avere una GI uguale in qualche modo? magari devo calcolare la cache Gi prima di esportare il progetto sul PC2 cosi' da avere una GI uniforme al passaggio della clip 1 alla 2? oppure non e' possibile e l'unica opzione e' il NET render? non riesco a trovare nessun post o video che parli di questo forse perche' non funziona non so vorrei una vostra opinione
grazie a tutti e buon cinema 4D!
P.S. usando il render fisico con GI ha senso? se si posso fare la cosa dello stesso progetto renderizzato in due PC?
se utilizzi il render fisico con GI ha senso perché è unbiased e la GI calcolata è sempre uguale.
inoltre non puoi avere flickering.
però devi far fronte ai tempi di render decisamente più lunghi.
autumnkeys wrote:se utilizzi il render fisico con GI ha senso perché è unbiased e la GI calcolata è sempre uguale.
inoltre non puoi avere flickering.
però devi far fronte ai tempi di render decisamente più lunghi.
volevo sapere se avevo del flickering se facevo dividere il render di 400 frame meta' e meta' a due pc o piu' PC...c'e' un modo per non averlo se c'e'? per esempio esportare anche la cache della GI?
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