Devo creare un materia stile vetro abbastanza riflettente ma non del tutto trasparente... quello che ho ottenuto sino ad ora è semplicemente un vetro trasparente.
Ci sono dei settaggi precisi da dare al materiale in questione???
Grazie
Allego un particolare del vetro che ho ottenuto:
i settaggi sono:
colore: bianco al 100%
trasparenza all'86%
riflessione all'100% dispersione al 9
questo è quanto ma non ottengo purtroppo quello che voglio... vorrei un vetro chiaro che sia riflettente... devo aggiungere qualche luce interna???
grazie per l'aiuto
beh, se è riflettente al 100% è uno specchio...quindi rifletterà sempre il colore del cielo.
prova ad abbassare quel parametro...io usavo un 10% quando utilizzavo AR
abbassa la riflessione e anche un po la trasparenza... se mai gioca con il parametro distanza di assorbimento della trasparenza. La luce non centra nulla
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