Errore di visualizzazione modello 3d

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doubledavidgun
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Errore di visualizzazione modello 3d

Post by doubledavidgun »

Buongiorno, ho un problema nella visualizzazione del modello 3d sui cui devo fare dei render.
Mi sono avvicinato a Cinema4d da poco e mi scuso in anticipo se la domanda potrà essere banale, ma ho provato ad usare la funziona "ricerca" ma non è uscito nulla di utile.

Ho problemi nella visualizzazione di questo modello 3d che ho scaricato da un tutorial del blog di Angelo Ferretti ( http://angeloferretti.blogspot.it/2010/ ... o-con.html)

Non mi viene visualizzato correttamente il modello 3d, come se ci fosse qualche problema con i poligoni

Avete idea di quale sia la causa? se provo a fare un render il modello c'è in tutta la sua completezza, quindi è proprio un problema di visualizzazione.

Stesso file su un altro pc viene visualizzato correttamente.


La mia configurazione è : Phenom 965 X4 , 8 Gbyte Ram , HD6870


Grazie per le risposte :)
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CarloMacchiavello
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Re: Errore di visualizzazione modello 3d

Post by CarloMacchiavello »

Se un poligono è visibile da un lato e non dall'altro potrebbero esserci più ragioni, da una questione di scheda grafica alle impostazioni di preview, ovvero i diversi tipi di impostazioni che mostrano le normali dei poligoni o no.
In alcuni casi il problema nasce da poligoni non planari, ovvero che non hanno tutti i punti posizionati su uno stesso piano, ma leggermente sfasati.
Cinema 4D ha una leggera tolleranza nel motore di rendering e i poligoni leggermente concavi o convessi vengono considerati planari ugualmente.

Come primo suggerimento direi che la cosa migliore è entrare nel pannello delle preferenze, sotto la voce OpenGL prova a togliere la spunta, questo fa si che venga scavalcata la scheda e la preview è software, così si elimina la possibilità scheda.

Come secondo suggerimento direi che sarebbe utile provare a selezionare i poligoni invisibili, provare a convertirli in triangoli (mesh/comandi/triangola) per vedere se è un problema di non planarità dei poligoni.

personalmente non essendo mio il modello, ma verificando che in rendering funziona, e non sembra darti problemi, non mi preoccuperei più di tanto. Magari cambierei la visualizzazione a quella "shading + linee" per poter vedere le parti invisibile più comodamente.
doubledavidgun
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Re: Errore di visualizzazione modello 3d

Post by doubledavidgun »

CarloMacchiavello wrote:Se un poligono è visibile da un lato e non dall'altro potrebbero esserci più ragioni, da una questione di scheda grafica alle impostazioni di preview, ovvero i diversi tipi di impostazioni che mostrano le normali dei poligoni o no.
In alcuni casi il problema nasce da poligoni non planari, ovvero che non hanno tutti i punti posizionati su uno stesso piano, ma leggermente sfasati.
Cinema 4D ha una leggera tolleranza nel motore di rendering e i poligoni leggermente concavi o convessi vengono considerati planari ugualmente.

Come primo suggerimento direi che la cosa migliore è entrare nel pannello delle preferenze, sotto la voce OpenGL prova a togliere la spunta, questo fa si che venga scavalcata la scheda e la preview è software, così si elimina la possibilità scheda.

Come secondo suggerimento direi che sarebbe utile provare a selezionare i poligoni invisibili, provare a convertirli in triangoli (mesh/comandi/triangola) per vedere se è un problema di non planarità dei poligoni.

personalmente non essendo mio il modello, ma verificando che in rendering funziona, e non sembra darti problemi, non mi preoccuperei più di tanto. Magari cambierei la visualizzazione a quella "shading + linee" per poter vedere le parti invisibile più comodamente.
Grazie mille! ho risolto a quanto pare...

ho disattivato l OpenGl e ho visto che tramite la visualizzazione via Software il modello 3d appare correttamente.

Ho provato pure la seconda opzione triangolando ogni singolo modello e , con questa operazione, riuscivo a vedere il modello anche con l OpenGl attivo.

Spero di non incappare in questi problemi in futuro, d'altronde ho una buona scheda per far funzionare Cinema..sarebbe un peccato non poter sfruttare la visualizzazione correttamente!
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CarloMacchiavello
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Joined: Sat Apr 13, 2013 7:22 pm

Re: Errore di visualizzazione modello 3d

Post by CarloMacchiavello »

bene, lieto che si sia risolta.
Beh in realtà spera di incappare in questi problemi, perchè la non corretta visualizzazione ti indica quali sono i poligoni "difettosi", se non te ne accorgi subito potresti a posteriori avere piccoli problemi subliminali e non ...
un poligono non planare a seconda della gravità del difetto potrebbe:
- se riflettente distorcere male il riflesso
- se trasparente avere ondine o riflettere male
- se trasparente fare trasparente con dei buchi
- se opaco non intercettare correttamente i raggi e fare ombre difettose con buchi
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