Ciao, le normali sono tutte in ordine, la scena è composta da un oggetto sfondo con la riflessione disattivata e sfondo compositing attivo, poi una sfera a cui ho applicato un hdri per le riflessioni ed infine un piano sotto la macchina per i riflessi e le ombre sull'asfalto e un paio di luci per l'illuminazione, spero di essermi spiegato bene . ora ho provato a sostituire il cofano ed il risultato è migliorato sensibilmente, ora le riflessioni hanno una continuità tra le due parti e il colore mantiene la stessa tonalità, per la parte del copri ruota ancora boh...
Dopo un po di prove e modifiche ho ottenuto un risultato accettabile, alla fine ho rimodellato cofano e parti del frontale, ho aumentato un po la riflessione per vedere bene i risultati e c'è ancora qualcosa da sistemare ma già meglio di prima
A me piace molto ... Lo trovo pulito , mi piace il riflesso sulle vetrate , l'importanza e' tutta alla macchina insomma a me piace . Adesso lo sto guardando dal Cell magari poi dal Mac noto altri dettagli ma x ora bravo sul serio
Buona sera, arieccomi co sta macchina!!
da un paio di settimane ho iniziato a studiare vray e sto facendo pratica su questo lavoro, per adesso ho tirato su una semplice ambientazione stile concessionaria orario di chiusura, per il pavimento e i muri ho usato delle semplici texture caricate nel diffuse layer come segna posto, ancora devo lavorarci su. Per l'illuminazione ho usato due luci .ies puntate sui due quadri, tre luci area e uno shader Colore blu scuro nel TAB Enviroment dei settaggi di rendering vray con un Multiplier a 10, mentre per la macchina ho usato un semplice bianco con uno shader fresnel per la riflessione.
i settaggi di rendering li ho lasciati tutti bassi.
Consigli e critiche sono bene accetti
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