Problemi con coltello loop e segmenti
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Problemi con coltello loop e segmenti
ho dei problemi nella modellazione di questo oggetto.
1) Vorrei rendere più netta la linea di separazione tra la base della cresta dell'elmo e il corpo (a)
Però quando uso il coltello in loop non riesco ad avere percorsi ristretti a quell'area senza che vengano implicate altre parti; mentre in modalità linea creo delle linee di un azzurro diverso secondo me indicative di errore (b) e come eliminarle ?
- Come restringere l'area di azione del coltello ?
2) Come far combaciare le due metà (c) (i valori dei punti sono a 0) ? cioè come usare il coltello per chiudere?
3) Vorrei dare un minimo spessore a alla lamiera ma con lo strumento si smodella tutta la forma.
Grazie anticipatamente
giulio
- autumnkeys
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Re: Problemi con coltello loop e segmenti
seleziona tutti i punti dell'oggetto, dopodiché tasto destro > ottimizza.
questo dovrebbe risolverti il punto C.
per il resto, se il tuo oggetto ha i punti ottimizzati, non dovresti avere problemi con il coltello in modalità "linea". alla peggio prova a selezionare solo le facce interessate al tuo taglio e spunta nelle opzioni del coltello "limita alla selezione".
per aumentare di spessore il tuo oggetto, assicurati che le normali siano allineate e poi prova con un'estrusione. se ti crea problemi però ti tocca farlo pezzo per pezzo.
Re: Problemi con coltello loop e segmenti
e per dare spessore con estrusione seleziono uno per uno i poligoni ?
grazie
- autumnkeys
- Posts: 569
- Joined: Fri Aug 15, 2008 12:02 pm
Re: Problemi con coltello loop e segmenti
Re: Problemi con coltello loop e segmenti
Le linee di azzurro diverso non indicano errori, ma bensì la presenza di poligoni n-gones (poligoni con più di 4 lati).jeffroy wrote: 1) Vorrei rendere più netta la linea di separazione tra la base della cresta dell'elmo e il corpo (a)
Però quando uso il coltello in loop non riesco ad avere percorsi ristretti a quell'area senza che vengano implicate altre parti; mentre in modalità linea creo delle linee di un azzurro diverso secondo me indicative di errore (b) e come eliminarle ?
Per l'esattezza quelle linee indicano la reale suddivisione del poligono n-gones (in questo caso l'n-gones è infatti costituito da un quadrangolo e da un triangolo).
Se sei sicuro che i punti siano a 0, controlla l'ordine degli elementi in gerarchia... devi avere l'Hypernurbs come padre dell'oggetto simmetria, poi l'oggetto poligonale come figlio dell'oggetto simmetria.jeffroy wrote: 2) Come far combaciare le due metà (c) (i valori dei punti sono a 0) ? cioè come usare il coltello per chiudere?
Puoi usare lo strumenti Estrudi ma devi fare attenzione ad usarlo sulla mesh intera e non sulla metà simmetrica.jeffroy wrote: 3) Vorrei dare un minimo spessore a alla lamiera ma con lo strumento si smodella tutta la forma.
In alternativa puoi usare il Tessuto Nurbs.. lo usi come fosse un Hypernurbs ma lasci le suddivisioni a 0, e usi il parametro Spessore per dare appunto spessore alla superficie...in questo modo tra l'altro hai uno spessore "parametrico"
Arkimed
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Re: Problemi con coltello loop e segmenti
gulio
- visualtricks
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Re: Problemi con coltello loop e segmenti
Re: Problemi con coltello loop e segmenti
Grazie per le indicazioni
giulio
Re: Problemi con coltello loop e segmenti
Sbagliavo nella gerarchia, ecco perchè non combaciavano le metà e il problema delle estrusioni erano le normali da allineare.
Ora devo mettere i rivetti e profilature nonchè le incisioni a bassorilievo
Scusate, dove posso trovare il tessuto nurbs che mia avete suggerito ? Serve anche per panneggi ?
grazie ancora
giulio
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