RYOMA Sketchbook!

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elderan
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Re: RYOMA Sketchbook!

Post by elderan »

Scusate ma in tutto questo discorso ho capito che secondo voi non è possibile fare la retopology sulla scultura fatta, quindi trasferire il tutto su una mesh ricostruita, in verità penso si possa fare, lo dimostra anche questi video:

- http://www.youtube.com/watch?v=WOqfYMUEQso

- http://vimeo.com/65917413

Che dite?
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masterzone
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Re: RYOMA Sketchbook!

Post by masterzone »

in cinema puoi convertire lo sculpt in mappe Displace e Normal, un po come fanno altri software, e oltre quello si puo' dare una botta di studdivisione all'oggetto originale per farlo diventare un "medium Poly", non ho ancora capito se basa l'innalzamento della mesh sulla scultura realizzata o non fa altro che utilizzare il sistema di suddivisione dell'originale come se passasse da un hyper ma penso sia la prima ipotesi.

Quindi , al momento che fate il bake, oltre alla texture, potete fissare anche un livello di suddivisione della mesh scolpita facendo non un livello finale tipo di 6, ma magari un livello di 3, e genera un "medium poly" ottimo come rotopolgy..
Non e' la stessa cosa ma e' buono..

ps: per quanto riguarda bodypaint stendo un velo pietoso, una delle funzionalita' di cinema potenti, ma lasciata li a marcire, con tools vecchi e poco funzionali, mescolato ad un intuitivita' disarmante, disorganizzazione totale delle palette...
Per insegnarlo e' una fatica mostruosa! :nono
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pigna
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Re: RYOMA Sketchbook!

Post by pigna »

Per bodypaint è un peccato anche perchè penso sia l'unico TOOL che ci invidiano gli altri softwares.
Per il retopology ho trovato un ottimo script gratuito che utilizza il Shrinkwrap-Deformer+Snap.
http://www.holgerbiebrach.com/?p=1272

ho fatto qualche test ed è utilissimo anche se non ognitanto lo snap prende delle cantonate!
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Ryoma
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Re: RYOMA Sketchbook!

Post by Ryoma »

Ciao, un attimo, non ho mai detto che non si può fare il retopology! anzi! esiste anche un ottimo plug gratuito per Cinema per farlo, immagino quello postato nei video di Elderan!
Io dicevo solo che nel MIO PERSONALE modum operandi non mi è necessario! come ho spiegato a Kino e come ha evidenziato anche Masterzone!
Poi, NON so come si possa trasferire il dettaglio di un hi poly su un low poly in modo automatico o semi automatico, che mi pare fosse quello che aveva chiesto Kino, un pò come si può fare on ZB semplicemente importando una mesh low poly e alla domanda "vuoi trasperire il dettaglio dell'hi poly sulla mesh importata?" basta clikkare SI! :lol:
Se si può fare anche in Cinema, OTTIMO, però io non ne sono a conoscenza!!!

Intanto allego una nuove prewiew...la resa dovrebbe essere quella definitiva!...o quasi!

Ryo
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pigna
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Re: RYOMA Sketchbook!

Post by pigna »

chiedo venia non avevo visto il video di elderan, è lo stesso script!
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enzo_87
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Re: RYOMA Sketchbook!

Post by enzo_87 »

:shock: :shock: :shock: .ottimo!!
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_kino_
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Re: RYOMA Sketchbook!

Post by _kino_ »

Figata Ryo, davvero ottima immagine!

kino
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
Ryoma
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Re: RYOMA Sketchbook!

Post by Ryoma »

Grazie boyz!
Procedo.... lentamente perchè sono in consegna lavorativa....

Ryo
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Entropy
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Re: RYOMA Sketchbook!

Post by Entropy »

oggi ho fatto tardi, ma mi limito a dire solo che l'immagine è molto bella! bravo ryo, a me la resa della maschera piace molto!!
Buona continuazione e al prossimo sketch!
ciao:)
Ryoma
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Re: RYOMA Sketchbook!

Post by Ryoma »

Grazie Entropy!
Mi raccomando, non mollare!!!

Ryo
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