Primo rendering esterno-HELP

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esablone
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Re: Primo rendering esterno-HELP

Post by esablone »

Concordo con fofoc4d ed aggiungo che oltre a migliorare il punto di vista dovrei aggiungere dettaglio.

Ettore.
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arcnello
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Re: Primo rendering esterno-HELP

Post by arcnello »

jayvillaman wrote: - e la mappatura colore ( funzione di cui non sapevo l'esistenza )
forse era meglio continuassi ad ignorare l'esistenza! :lol:
a cosa ti serve ?
ti appiattisce solo l'immagine...

ciao________
jayvillaman
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Re: Primo rendering esterno-HELP

Post by jayvillaman »

arcnello wrote:
jayvillaman wrote: - e la mappatura colore ( funzione di cui non sapevo l'esistenza )
forse era meglio continuassi ad ignorare l'esistenza! :lol:
a cosa ti serve ?
ti appiattisce solo l'immagine...

ciao________
[/quote

la video pillola la utilizzava per evitare le bruciature dovute alla luce e ha i cambiamenti troppo netti tra chiaro e scuso
era specificato di non utilizzarla su interni.
jayvillaman
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Re: Primo rendering esterno-HELP

Post by jayvillaman »

esablone wrote:Concordo con fofoc4d ed aggiungo che oltre a migliorare il punto di vista dovrei aggiungere dettaglio.

Ettore.
dettaglio su il mio edificio o sul contesto ??
non e un modello definitivo l'ho inquadrato in questo modo un po per nascondere la fine del progetto e l'interruzione dell immagine .
FofoC4D
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Re: Primo rendering esterno-HELP

Post by FofoC4D »

jayvillaman wrote:dettaglio su il mio edificio o sul contesto ??
Su entrambi, i particolari del modello danno vita allo stesso, il contesto lo cala nella realtà.
Usa un pò di fantasia.
jayvillaman wrote:l'ho inquadrato in questo modo un po per nascondere la fine del progetto e l'interruzione dell immagine .
Approccio sbagliato, risolvi il problema, non nasconderlo.
Questo è un ottimo spunto da affrontare per capire altre funzioni di Cinema (sfondo e compositing).
Devi essere tu a controllare Cinema non il contrario.
:nono
jayvillaman
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Re: Primo rendering esterno-HELP

Post by jayvillaman »

FofoC4D wrote:
jayvillaman wrote:ditemi come vi sembra ed eventualmente cosa migliorare.
Decisamente meglio, ora dovresti arricchirlo se riesci.
Poi trovare uno sfondo (oggetto sfondo con il materiale della tua mappa) ed un punto di vista suggestivo.
In fine i materiali (un po da sbatterci la testa) ed una ricalibrata generale (luci e materiali).
ci ho perso ancora un po di tempo e ho aggiunto qualche dettaglio e modificato il modo di illuminare - questi i risultati :

nei materiali non mi voglio cimentare finchè no ho un modello pulito che mi convince

critiche :)
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