cucina effequattro
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cucina effequattro
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phy. sun+phy sky+area light(intensità 200, no decay disabilitato)
phy. camera: iso 400, 5.6, 450.
IM (-3, -1, 50, 33) LC (1500, 0.02) Color Mapping (exponential)
ciao a tutti!
Re: cucina effequattro
Come inizio non è male.
Inizio a dirti un mio primo pensiero: settaggi, impostanzioni e luci in un render sono importanti per determinarne il realismo, ma una modellazione "costruttivamente" corretta (e completa) ti porta a migliorare la qualità dell'immagine finale.
Questo significa che ad un mio primo impatto visivo, la tua cucina non è corretta dal punto di vista della modellazione.
Ti conviene in merito a questo guardarti alcune immagini di cucine reperibili via web per capire cosa "succede" sul fianco della cucina lato muro, o come modellare meglio il top sopra il forno, o il pensile sopra il gas!
Poi, una cappa non farebbe male, visivamente, come anche aumentare un po' i dettagli....il muro prende un sacco di spazio nell'immagine e lasciarlo così neutro è un po' un delitto!
Per i parametri di renderizzazione cedo volentieri la parola a qualcuno con più esperienza. Quello che d'impatto meno mi piace è il sole a terra.
Buon lavoro!
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