cucina effequattro

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
filemon
Posts: 41
Joined: Thu Jun 17, 2010 8:12 pm

cucina effequattro

Post by filemon »

olè, ..ritorno con un piccolo lavoretto. vorrei avere dei pareri per migliorare la qualità del render.
..
phy. sun+phy sky+area light(intensità 200, no decay disabilitato)
phy. camera: iso 400, 5.6, 450.
IM (-3, -1, 50, 33) LC (1500, 0.02) Color Mapping (exponential)

ciao a tutti!
Attachments
Cucina_gabri.jpg
User avatar
Marcok
Posts: 271
Joined: Wed Jul 28, 2010 4:08 pm
Location: Torino

Re: cucina effequattro

Post by Marcok »

Ciao!

Come inizio non è male.
Inizio a dirti un mio primo pensiero: settaggi, impostanzioni e luci in un render sono importanti per determinarne il realismo, ma una modellazione "costruttivamente" corretta (e completa) ti porta a migliorare la qualità dell'immagine finale.
Questo significa che ad un mio primo impatto visivo, la tua cucina non è corretta dal punto di vista della modellazione.
Ti conviene in merito a questo guardarti alcune immagini di cucine reperibili via web per capire cosa "succede" sul fianco della cucina lato muro, o come modellare meglio il top sopra il forno, o il pensile sopra il gas!
Poi, una cappa non farebbe male, visivamente, come anche aumentare un po' i dettagli....il muro prende un sacco di spazio nell'immagine e lasciarlo così neutro è un po' un delitto!

Per i parametri di renderizzazione cedo volentieri la parola a qualcuno con più esperienza. Quello che d'impatto meno mi piace è il sole a terra.

Buon lavoro!
-
Image
  • Advertising
Post Reply