Materiale marmo fresato
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Materiale marmo fresato
Devo ricreare un marmo come quello nella foto allegata.
Ho prodotto il materiale con un disturbo FBM per avere le macchie corrette
Ho prodotto la maschera vettoriale BN (che poi ho convertito in JPG) per il bump e riflessione e tutto funziona.
Ora il mio problema è questo, se nel bump uso più livelli in modo da avere sia lo stacco tra alto e basso delle striature che il disturbo per la parte passata a fresa CNC, ottengo che il disturbo tipo fresa me lo mette ovunque, quindi anche nel rilievo che in realtà andrebbe liscio... non riesco, in soldoni, ad applicare la mappa negativa di quella usata per il rilievo, nel disturbo effetto fresa. Vorrei ottenere che la parte bassa del bump sia fresata e brugnolosa, mentre la parte alta del bump liscia.
Idee??
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Re: Materiale marmo fresato
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Re: Materiale marmo fresato
1) creare un mat. vray per la parte lucida con Material Weight attivato
2) creare un mat. vray per la parte fresatura con Material Weight attivato ma opposto al precedente
3) creare un VrayBlendMat dove inserisci i 2 materiali sopra
Vedi Immagine
Re: Materiale marmo fresato






Me ne dimentico sempre!! Ed è ottimo inquanto posso regolare i due materiali distinti a mio piacimento!!
UFFFF CHE TESTA!!!


Grazie!!


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