Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

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62VAMPIRO
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Post by 62VAMPIRO »

Installata nella 13 già da martedì (Laub me l'ha spedita in anteprima per risolvere il mio problema, ma che non l'ha risolto). Da quanto ho potuto vedere e capire ha risolto parecchi bugs, ma non li ho ancora testati tutti..........
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nexzac
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Post by nexzac »

ho avuto finalmente modo di provarlo!
installato su win e su cinema 15, sembra funzionare tutto.
Una lista delle cose testate e funzionanti

- le anteprime dei materiali
- l'obj ID nel multipass
- bump, sia shader che texture diretta ok (senza renderizza perfetto sulla sfera)
- carpaint
- displacement con texture

mi piacerebbe in giornata testare il dr :)
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visualtricks
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Post by visualtricks »

per chi volesse provare il DR, lascio acceso per un po' il server, potete mettere questo ip: visualtricks.homepc.it
ovviamente essendo una connessione overIP ha tutte le limitazioni del caso (banda e ping) quindi magari provatelo con scene senza texture o texture molto leggere da inviare.

Enjoy :)

Errata corrige: mi sa che il dns dinamico non fa passare le connessioni, quindi dovete usare l'ip diretto: 79.46.198.118
Schermata 2013-10-12 alle 13.42.38.jpg
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nexzac
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Post by nexzac »

visualtricks wrote:per chi volesse provare il DR, lascio acceso per un po' il server, potete mettere questo ip: visualtricks.homepc.it
ovviamente essendo una connessione overIP ha tutte le limitazioni del caso (banda e ping) quindi magari provatelo con scene senza texture o texture molto leggere da inviare.

Enjoy :)
;) sei avantissimo
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nexzac
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Post by nexzac »

Testato anche il DR, purtroppo con solo 2 pc, ma vedere 16 quadratini al posto di 8 mi fa emozionare :D, figuriamoci con sistemi ben fatti!
(test sempre su windows)
comunque tutto sembra funzionare al momento, spero di non aver problemi dopo visto che sto iniziando un lavoro, che dio me la mandi bona
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chamin
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Post by chamin »

Ciao Nexzac,
vedo che utilizzi win.
Mi puoi spiegare brevemente come hai fatto per far funzionare il Dr?
Non capisco che cacchio sto facendo, ma nn c'è verso di farlo andare.
Ho installato la versione standalone su tutti i pc, poi ho rinominato l'eseguibile con -server e sostituito il files dll.
Un passaggio che mi sfugge riguarda il files rinominato in -server, che ci faccio con sto files?
Mi spiego meglio, in che modo lo apro visto che win mi dice che se rinomino il files poi non funziona +?
I miei indirizzi ip sulle work sono fissi.
Cavoli ho qua 100 core logici da mettere in rete e la cosa mi fa girare un po' le ...... :)
Bhooo.....a sto punto non capisco.
Se mi puoi dare 2 dritte te ne sarei grato visto che l'inglese nn lo parlo e comunicare con Laub non mi è molto chiaro causa di quello che google traduce.

patrik
Last edited by chamin on Sun Oct 13, 2013 8:24 am, edited 1 time in total.
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nexzac
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Post by nexzac »

chamin wrote:Ciao Nexzac,
vedo che utilizzi win.
Mi puoi spiegare brevemente come hai fatto per far funzionare il Dr?
Non capisco che cacchio sto facendo, ma nn c'è verso di farlo andare.
Ho installato la versione standalone su tutti i pc, poi ho rinominato l'eseguibile con -server e sostituito il files dll.
Un passaggio che mi sfugge riguarda il files rinominato in -server, che ci faccio con sto files?
Mi spiego meglio, in che modo lo apro visto che win mi dice che se rinomino il files poi non funziona +?
I miei indirizzi ip sulle work sono fissi.
Cavoli ho qua 100 core da metetre in rete e la cosa mi fa girare un po' girare le ...... :)
Bhooo.....a sto punto non capisco.
Se mi puoi dare 2 dritte te ne sarei grato visto che l'inglese nn lo parlo e comunicare con Laub non mi è molto chiaro causa di quello che google traduce.

patrik
se mi presti una 20ina di core te lo dico :D

scherzi a parte, non devi rinominare il file vray.exe ma creare un collegamento di quel file (tast destro, crea collegamento - anche sul desktop se vuoi) e li continuare con la procedura, aggiungendo nel tab destinazione " -server" e sovrascrivendo il file delle uvw

ora il dr è installato e funzionante, lanci il collegamento che apre la finestra del cmd (screenshot) e lo slave è settato, fai così per tutti gli slave.

inserisci nel master, in cinema quindi, nel tab del dr nel bridge, tutti gli IP

edit: grazie a visual che mi supporta virtualmente :D altrimenti sarei ancora qui a capire cosa vuol dire "short cut"

:)
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chamin
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Post by chamin »

Cavoli, avevo voglia a farlo andare...
Ti ringrazio molto, appena finisce di renderizzare provo.
Dai se funziona come minimo ti devo un bevuta!

Grazie ancora

patrik
elvis
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Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Post by elvis »

Ciao a tutti,

mi intrufolo in questa discussione, visto che state parlando del DR. Oggi ho avuto modo di iniziare a smanettarci un po. Il DR funziona sotto MAC.
Pero ho fatto un test creando un materiale ed utilizzando un vrayshader blend. In pratica con questo shader si fondono due texture.
Come vedete dalle immagini allegate se attivo il DR la texture sparisce in alcuni punti
DR attivo come vedere si creano degli spazzi vuoti senza la texture
DR attivo come vedere si creano degli spazzi vuoti senza la texture
Con il DR non attivo il render risulta corretto.
DR non attivato. Tutto perfetto.
DR non attivato. Tutto perfetto.
Di sicuro sarò io che sto facendo qualche errore o qualche "tavanata"
pfiu
elvis
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Joined: Tue Oct 05, 2004 5:48 pm
Location: Padova

Re: Vray 1.8, aggiornamento pubblicato!

Post by elvis »

Mi auto rispondo!...Basta convertire la texture con VRayBitmaps.
:nono
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