Profili seghettati con troppa luce.

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alzz
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Profili seghettati con troppa luce.

Post by alzz »

Ciao ragazzi! Come al solito ho bisogno del vostro sacrosanto aiuto.
Non riesco a capire perché quando c'è molta luce alcuni profili in corrispondenza di essa risultano seghettati e poco definiti.
Nel render che vi allego ce n'è una chiara dimostrazione sia nella finestra che nella luce della cappa.
Qualcuno sa come evitare questo obbrobrio?

Grazie mille!!!
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alzz
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Re: Profili seghettati con troppa luce.

Post by alzz »

Ragazzi vi prego... Aiuto!!!!
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visualtricks
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Re: Profili seghettati con troppa luce.

Post by visualtricks »

ciao, non sapendo che parametri hai usato, vado a caso.. prova ad abilitare il Subpixel Mapping nel colormapping.
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alzz
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Re: Profili seghettati con troppa luce.

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visualtricks wrote:ciao, non sapendo che parametri hai usato, vado a caso.. prova ad abilitare il Subpixel Mapping nel colormapping.
E vai... mi stavo avvilendo... Ciao, Visualtricks, purtroppo ci ho già provato... non è lui. Di che parametri hai bisogno, te li dico se vuoi.
Ti ringrazio
alzz
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Re: Profili seghettati con troppa luce.

Post by alzz »

alzz wrote:
visualtricks wrote:ciao, non sapendo che parametri hai usato, vado a caso.. prova ad abilitare il Subpixel Mapping nel colormapping.
E vai... mi stavo avvilendo... Ciao, Visualtricks, purtroppo ci ho già provato... non è lui. Di che parametri hai bisogno, te li dico se vuoi.
Ti ringrazio
Anzi... no: è luiiiiiiiiii!!!!!!Ovvero,è ancora un po' seghettato, ma migliora tantissimo.!!
Cosa posso fare per migliorare ancora?
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visualtricks
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Re: Profili seghettati con troppa luce.

Post by visualtricks »

posta un p' di parametri, colormapping, antialiasing e DMC sampler. The more the better.
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alzz
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Re: Profili seghettati con troppa luce.

Post by alzz »

visualtricks wrote:posta un p' di parametri, colormapping, antialiasing e DMC sampler. The more the better.
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