Problema sul canale alfa nel rendering
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Problema sul canale alfa nel rendering
avrei bisogno di un piccolo aiuto.
Sto realizzando un flacone per la cosmesi sul quale verrà effettuata una serigrafia.
Dopo aver realizzato il flacone con un materiale VETRO ho creato un file PSD con le scritte per la serigrafia con sfondo trasparente che è stato applicato al materiale sul livello "Material Weight" (che dovrebbe essere il corrispondente del livello "Alfa" dei materiali di C4D se non erro).
Il risultato nella fase di rendering è che la bordatura del vetro nella parte bassa del flacone "scompare" come se non ci fosse più l'effetto scattering del vetro pieno.
Posto alcune immagini per capire meglio.
ALLEGATI RIMOSSI: ti prego di utilizzare il sistema di allegati del forum (sotto al campo dove scrivi c'è un tab "Invia Allegato")
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