Scala proporzionale vincolata
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- Frenksisco
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Scala proporzionale vincolata
Diciamo che ho un parallelepipedo di dimensioni casuali e lo voglio scalare in modo che l'altezza y sia esattamente un dato valore e che cinema 4d adatti proporzionalmente di conseguenza la lunghezza X e Z..
Non ci riesco... Se inserisco il valore in Y mi cambia solo quello e il resto non cambia proporzionalmente...
Heeeeeelp!!!! Grazie...
- autumnkeys
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Re: Scala proporzionale vincolata
1. fai il seguente calcolo:
nuova dimensione Y / vecchia dimensione Y
2. imposta il valore ottenuto come scala di tutti e tre gli assi: X,Y e Z.
- Frenksisco
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Re: Scala proporzionale vincolata
- autumnkeys
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- Joined: Fri Aug 15, 2008 12:02 pm
Re: Scala proporzionale vincolata
solitamente questi problemi appaiono quando importi in cinema4d degli oggetti fuori scala come modelli esportati ad 3dsmax (che a volte utilizzano unità di misura inglesi) o personaggi o geometrie create in altri software come ad esempio Zbrush.
quindi eseguo questo procedimento o per l'intera scena che importo o per un singolo oggetto che importo.
quindi faccio questa cosa una volta sola
e non ci impiego più di 10 secondi...
Re: Scala proporzionale vincolata
Per esempio, dato che X=1/2 di y, aggiungi questa semplice formula a X e ...
- Frenksisco
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Re: Scala proporzionale vincolata
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