Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

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fabio81
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Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

Post by fabio81 »

Ciao a tutti,

è possibile con vray impostare il ph/sun con il cielo fisico di cinema 4d ? Perchè cosi potrei impostare l'ora e la locazione.
Ovviamente poi posizionerei il fabbricato con il nord esatto e tutto così dovrebbe funzionare..

grazie mille
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hurricane
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Re: Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

Post by hurricane »

Con il cielo fisico di Cinema no, ma alla luce infinita alla quale hai dato il tag Vraylight (spuntando Physical Sun etc.) puoi aggiungere il tag Sole di Cinema e da li impostare data e ora (una volta fatto poi puoi anche cancellarlo)!
:)
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fabio81
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Re: Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

Post by fabio81 »

Provo subito! grazie mille Hurricane :)
fabio81
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Re: Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

Post by fabio81 »

Però ora c'è un altro problema. Una volta localizzato il sole con data ora latitudine e longitudine, dovrei trovare il modo di localizzare il fabbricato nella posizione esatta.. Ho provato a sistemare il nord in base alla rotazione del sole ricavando est e ovest però per far arrivare la luce sul fabbricato dovrei spostarlo tutto il 3d.
Un pò contorta come situazione :lol:
poi per quanto riguarda la distanza della rotazione devo mettere a occhio?
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hurricane
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Re: Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

Post by hurricane »

Sia col cielo fisico di Cinema che con il tag Sole il nord è rappresentato dall'asse Z (il blu); il cielo fisico ha il vantaggio di poter essere selezionato e ruotato come qualsiasi altro oggetto e quindi puoi ruotarlo fino a far combaciare il suo asse Z con la direzione in cui si trova il nord rispetto al fabbricato; nel tuo caso o ruoti (purtroppo) tutto il 3D avendo ovviamente un'idea abbastanza precisa di dove si trova il nord rispetto al fabbricato (se ti è stato fornito un elaborato cad dovrebbe esserci indicato) oppure cancelli (per questo prima ti ho detto che potevi anche cancellarlo dopo averlo settato) il tag sole ed inserisci la luce in un oggetto nullo (che avrà gli assi sullo 0,0,0) in modo da poterla ruotare senza perderne l'inclinazione dovuta all'orario e, ripeto, sapendo che l'asse Z dell'oggetto nullo è il NORD.
:)
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fabio81
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Re: Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

Post by fabio81 »

allora io ho fatto cosi..
Preferisco non cancellare il target sole almeno posso regolare l'ora in qualsiasi momento.Ho notato che il sole punta sempre l'asse assoluto di cinema dove in effetti corrisponde il nord (asse blu) con il mio nord dell'edificio e per far proiettare bene le ombre ho dovuto abbassare il 3d facendo arrivare l'asse assoluto di c4d al tetto dell'edificio perchè altrimenti il sole era troppo basso.
Per caso è possibile ruotare l'asse assoluto di cinema? perchè cosi sarebbe perfetto.. Non mi va di ruotare di 5° tutto il 3d perchè preferisco avere sempre coordinate ortogonali per tutti gli oggetti.. L'altra cosa che non ho capito è come settare la distanza presente nel tag sole. Comunque l'ho regolata a 12000 in modo che la rotazione completa avvolga tutta la scena. :)
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hurricane
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Re: Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

Post by hurricane »

Il 3D lo devi ruotare, se serve, solo sul piano XZ (angolo H° per capirci) giusto per trovare l'allineamento della direzione Nord del progetto con l'asse Z di Cinema e mai in altre direzioni! Ne devi alzarlo o abbassarlo!
Se il sole è troppo basso porta indietro l'ora!
La distanza è ininfluente al fine dell'illuminazione, si riferisce solo alla distanza a video del simbolo della luce Infinita (quella stelletta con la linea) dal punto 0,0,0 e serve per allontanare il simbolo da quest'ultimo in modo che nella finestra Prospettiva non vada a sparire all'interno degli oggetti 3D e non si veda più!
Quindi uno lo allontana a, come dire, distanza di sicurezza, così lo vede sempre!
:)
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Re: Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

Post by fabio81 »

scusa e se facessi una cosa ancora più veloce? ho notato che se inserisco la luce dentro un oggetto nullo, questa fa riferimento all'asse dell'oggetto nullo e non all'asse assoluto di cinema, quindi ruotando il Pivot dell'asse blu(nord) in corrispondenza del nord del mio 3d funziona lo stesso e la rotazione del sole e sempre relativa all'asse blu che sposto. Potrebbe essere un nuovo procedimento?
Questo eviterebbe di ruotare il 3d e a quanto pare funziona.
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hurricane
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Re: Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

Post by hurricane »

Si, tra l'altro te l'ho già detto, e non serve neanche cancellare il tag Sole, evidentemente ricordavo male o forse nelle vecchie versioni di Cinema non andava!
:?:
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ciciolo
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Re: Vray_impostare cielo fisico con sole(ora e locazione)

Post by ciciolo »

aspetta che trovo un oggetto con il nord settato per vray e te lo allego..

eccolo

ruota l' oggetto padre ;)
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