muovere ultimo joint lungo una spline

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patavinus
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muovere ultimo joint lungo una spline

Post by patavinus »

Buonasera a tutti, sto cercando di animare un tubo come se fosse vivo, gli ho inserito 3 joints, e volevo animare quello ad un'estremità (il 3) facendolo seguire una spline a forma di cerchio. Il problema è che l'ultimo joint non fa muovere la mesh a meno che non crei una catena IK tra il joint 2 e 3. In quel caso la mesh si muove ma non coerentemente con lo spostamento che faccio al pivot; e l'allineamento alla spline non funziona.. Dove sbaglio?

La procedura che faccio è... CTRL+ CLICK per creare i 3 joints, poi li seleziono insieme alla mesh e metto vincola
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patavinus
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Re: muovere ultimo joint lungo una spline

Post by patavinus »

ho risolto, dovevo agire non sul joint ma sul joint.meta che si è creato nel momento che ho utilizzato la catena IK
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