rigging - character builder

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enzo_87
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rigging - character builder

Post by enzo_87 »

ciao a tutti, vorrei chiedere qualche info in merito.

sto seguendo il tutorial nell'help di c4d: uso il character builder, aggiungo il root e lo spine...e fin qui tutto ok.

il mio dubbio comincia a nascere quando il tutorial mi dice di selezionare nel tab basic "none" e poi di scegliere l'altezza che voglio per adattarlo al personaggio(togliendo la spunto ad autosize in pratica).
ma se scegliessi uno degli altri preset perché non andrebbe bene?
charater builder 1.jpg
charater builder 1.jpg (26.51 KiB) Viewed 336 times
poi devo inserire le braccia: che differenza c'è tra le due opzioni?
charater builder 2.jpg
charater builder 2.jpg (46.44 KiB) Viewed 336 times
inserisco le dita, che da immagine di esempio credo che siano le IK/Morph: che differenza c'è tra le FK e le IK morph?
charater builder 4.jpg
infine, all'inizio della seconda pagina, viene nominato il T-pose?
che cos'è? :o
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enzo_87
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Re: rigging - character builder

Post by enzo_87 »

proseguendo ora mi trovo di fronte a questo:

"Now switch to the side view and adjust the leg handles so the skeleton fits your mesh. You will also need to adjust the Ball and Heel handles of the leg components so that the ball handle is aligned with the ball of the foot's edge loop, and the Heel handle placed near the mesh's heel (dragging the Ankle handle should place most feet handles properly. However, you will need to tweak their position)."

che mi risulta di difficile traduzione. qualcuno è in grado di aiutarmi?
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