Come rendere più realistiche le texture?
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Come rendere più realistiche le texture?
Sto facendo dei render di prova di un modello che poi lavorerò su photoshop.
Qui sotto c'è un'immagine che riassume bene i problemi a cui non so far fronte. Innanzitutto la texture del pontile in legno.
Mi crea quelle linee curve che non capisco a cosa siano dovute, inoltre non so come fare per evitare che sembri tutta uguale, Mi piacerebbe spostarla e far sì che il tratto scuro coincida con il bordo del solido. Sono solo riuscito a ruotarla ma non a traslarla.
Poi vorrei sapere come posso evitare che la colonnina circolare che si vede sulla destra risulti sfaccettata. Io ho lavorato su rhino ed esportato il modello in c4d.
Infine vorrei capire se quei bagliori che si vedono nella parte in ombra in corrispondenza dello spigolo del gradino sono dovuti ai settaggi provvisori che sto usando o a qualcos'altro.
- Sto usando C4d 13 + vray
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